<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://wmzclan.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум клана ВМЗ</title>
		<link>http://wmzclan.mybb.ru/</link>
		<description>Форум клана ВМЗ</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 23 Oct 2023 18:02:37 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://u.to/v1gKIA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://u.to/v1gKIA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sgtbgpfrdq)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Oct 2023 18:02:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вы мечтали о лучшем приложении для знакомств?</title>
			<link>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;Бесплатные знакомства с живыми людьми! Уже скоро можно будет скачать приложение для знакомств: &lt;a href=&quot;https://boomstarter.ru/projects/lykurgsoftware/tet-a-tet_prilozhenie_dlya_znakomstv_na_mobilnom&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://boomstarter.ru/projects/lykurgs &amp;#8230; a_mobilnom&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти:&amp;#160; &lt;a href=&quot;https://is.gd/dElgoj&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/dElgoj&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sgtbgpfrdq)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Jul 2023 04:51:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>приглашаем</title>
			<link>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;Приглашаем Вас на сервер: &lt;a href=&quot;http://ready-2play.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ready-2play.ru/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Хроники: Interlude&lt;br /&gt;Рейты: x 10.000&lt;br /&gt;При создании персонажа Вы получаете 80 уровень и большой стартовый капитал.&lt;br /&gt;Профессия в 1 клик.&lt;br /&gt;Безопасная заточка +20, максимальная +70, шанс 90% При неудачной заточке вещь становится +20.&lt;br /&gt;Тщательно продумана экономика и максимальный смысл игры на сервере.&lt;br /&gt;Бесконечные соулшоты/стрелы.&lt;br /&gt;Еженедельные ивенты от администрации проекта.&lt;br /&gt;Уникальная система билдов.&lt;br /&gt;Новые умения, частые обновления.&lt;br /&gt;Присутствует дроп с ПК.&lt;br /&gt;Осады замков каждую неделю.&lt;br /&gt;Задания, Боссы и множество других дополнений ждет Вас!&lt;br /&gt;Перерождение простых Боссов 10 минут, Эпик Боссов 24 часа.&lt;br /&gt;Уникальная система добычи заточек.&lt;br /&gt;Система &amp;quot;распечатки&amp;quot; вещей Goddes.&lt;br /&gt;Новые удобные диалоги нпц, которые принесут только удобство игрокам.&lt;br /&gt;Уникальные Карманные Монстры.&lt;br /&gt;Новая система добычи Life Stone.&lt;br /&gt;Каждый клан захвативший замок получает бонус в виде повышения защиты персонажа.&lt;br /&gt;Старт открытого бета тестирования состоится 21.09.2012 в 20:00 по МСК!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Brother)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Sep 2012 20:39:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на вступление от Gnomes.</title>
			<link>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;ура...&lt;br /&gt;наконец-то я играю)&lt;br /&gt;напиши,когда будешь он-лайн в игре)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gnomes)</author>
			<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 10:46:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Не теряемся.</title>
			<link>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;Всем ку.&lt;br /&gt;Сообщаю, почему вышел. В тот день из клана вышли Аад и qypak. присутствие этих двух (возможно, самых активных) игроков давало нам возможность легче собирать РБ/кама/кач пати. Вселд за ними ушел зефир, который уже несколько дней бегал по РБ с хорошей матерой патькой. Собственно, вслед за ним вышел я. Думаю, причины понятны: это далеко не мой мейн, но играю я практически тлько им. И хотелось бы, чтоб игра продолжалась так, как и раньше: собрались знакомые люди, баффнулись и убили всё, что можно, из рейдов. Встретили конкурентов - молча убили конкурентов. А собирать пати по 3 часа из незнакомых людей мне не интересно. Видимо, я пойду вслед за зефиром, в тот клан, куда они ушли. Хотя на самом деле ничего еще не ясно&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TankisstkA)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 16:47:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Немного о себе</title>
			<link>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;Привет, народ! Будем знакомиться.&lt;br /&gt;Звать меня Катерина, мне 25 лет. Живу в Подмосковье.&lt;br /&gt;В клане у меня два перса: msTIRANO - вполне дама уверенная и самостоятельная; и несчастная моя ШЕ - МиссТика, которая только и знает что ныть в кланчат &amp;quot;покачайте мну&amp;quot;))) Времени в игре провожу много, но быстро устаю от однообразия, поэтому у меня куча твинков и я с удовольствием целыми днями прыгаю с одного на другого))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мисс)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 01:03:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Телепрограмма на L2-tv</title>
			<link>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;12 октября&lt;br /&gt;7.00 - Доброе Утро, Аден.&lt;br /&gt;7.31 - Криминальный Эльмор (Продолжается цикл передач, про Дионского маньяка)&lt;br /&gt;8.00 - Вести - Глудио&lt;br /&gt;8.15 - Мультфильмы... (Что сказал Спеллсингер? Овер в тумане)&lt;br /&gt;8-45 - КВН (Клуб Веселых Нупов, первая 1\4 игра)&lt;br /&gt;9-47 - К Барьеру (Жириновский и Немцов поспорят о плюсах и минусах Некроманта)&lt;br /&gt;11-45 - Что хочет женщина? (Ведущая Нирвана Борисова, сегодня мы поговорим о темных эльфах)&lt;br /&gt;12-00 - Телеканал в АФК&lt;br /&gt;14-00 - Сделай сам (Цикл передач о создании мувиков, в эфире эксперт Крафтчунко)&lt;br /&gt;15-00 - Peredachi dlja ljubitelei translita s surdoperevodom&lt;br /&gt;15-10 - SMS игра (Главные призы клавиатуры с русскими буквами и капс локом)&lt;br /&gt;16-00 - Сериал &amp;quot;Не родись Хавком&amp;quot; 4581 серия&lt;br /&gt;17-00 - Сериал &amp;quot;донаторы тоже плачут&amp;quot; - 987643956 серия&lt;br /&gt;18-00 - Спокойной ночи малыши (Без комментариев)&lt;br /&gt;19-00 - По многочисленным просьбам повторяется фильм &amp;quot;Две эльфийки и 13 орков&amp;quot;, кино 18+, не для детей&lt;br /&gt;20-00 - Телеканал в АФК&lt;br /&gt;21-00 - LineageVision2007 (Международный конкурс песни в ТСе.)&lt;br /&gt;23-00 - По многочисленным просьбам повторяется фильм &amp;quot;Две эльфийки и 13 орков&amp;quot;, кино 18+, не для детей***&lt;br /&gt;13 октября.&lt;br /&gt;7-00 - 24-00 - Телеканал был в бане за использование бота.&lt;br /&gt;14 октября.&lt;br /&gt;5-55 - &amp;quot;Doom II Knight&amp;quot; (Реалити-шоу, ведущая Ксения &amp;quot;Stone Of Purity&amp;quot; SoPчак и Ксения Ксениева. &amp;quot;Раскачай свою любовь&amp;quot;)&lt;br /&gt;6-00 - Малахов + (Сегодня вы научитесь как оказывать первую помощь тем, кто играет по 18 часов подряд)&lt;br /&gt;7-00 - Смак (Кулинарная передача, о том как быстро и вкусно кушать у компьютера на каче. Лучшие рецепты по разварке бич-пакетов, чипсов. Распитию пива и минералки.)&lt;br /&gt;8-00 - Контрольная закупка (Где и что лучше брать за ВМЗ, также вы узнаете, в каких районах Москвы продается лучшая Блю Вульф Роба)&lt;br /&gt;9-00 Где? Что? Почем? (Летняя серия игр клуба барыг)&lt;br /&gt;10-45 - Кристаллизация (Тележурнал для гномов)&lt;br /&gt;11-00 - Замена (Ток-шоу, тема передачи &amp;quot;Чем можно заменить свою девушку&amp;quot;)&lt;br /&gt;12-00 - Розыгрыш (Веселая разбивка на кристаллы точеного шмота с офф. сервера)&lt;br /&gt;13-45 - Час суда (Разбор плаксивых дел, о разводах)&lt;br /&gt;14-45 - Страйдер (Реальное кино, о реальных пацанах, которым пришлось скрыться на черном страйдере от злых гопников. Звездная роль Вдовиченкова. Музыка - Шнуров)&lt;br /&gt;16-00 - Криминальный Гиран (Рассказ о маньяке Некротило)&lt;br /&gt;17-00 - На телеканале статус down, плановый рестарт телеканала&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TankisstkA)</author>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 10:38:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как подавать заявки на вступление</title>
			<link>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Нужно сделать следующее:&lt;br /&gt;1. Вы создаете новую тему в разделе форума &amp;quot;Заявки на вступление&amp;quot;&lt;br /&gt;2. В созданной теме под тем же ящиком и под своим ником в игре делаете заявку на вступление, для чего вы можете копировать пункты из анкеты и вставлять их в свой пост, попутно отвечая на вопросы анкеты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собственно, анкета:&lt;br /&gt;1) Имя&lt;br /&gt;2) Возраст&lt;br /&gt;3) Страна и город проживания &lt;br /&gt;4) Ник и класс основного персонажа&lt;br /&gt;5) Почему выбрали именно этот класс и какими классами играли раньше&lt;br /&gt;6) Все персонажи и их уровни (опять же таки планируемые твинки)&lt;br /&gt;7) Причина вступления в клан&lt;br /&gt;8) В каких кланах состояли ранее и на каких серверах&lt;br /&gt;9) Причина ухода&lt;br /&gt;10) Увлечения/пара слов о себе&lt;br /&gt;11) Какую должность хотите занимать&lt;br /&gt;12) Опыт в данной игре.&lt;br /&gt;13) Как связаться (номер Аси, ссылка на страницу в контакте, скайп, ТС). Желательно наличие ТС.&lt;br /&gt;14) Ваш онлайн&lt;br /&gt;15) Будете ли вы оплачивать Премиум Аккаунт?&lt;br /&gt;16) Будете ли вы ежедневно посещать форум?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TankisstkA)</author>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 10:35:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Контакты</title>
			<link>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;:rain:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Андрей)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 18:42:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Весёлые скрины</title>
			<link>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Пренатый мутант))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://img225.imageshack.us/i/shot00022w.png/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img225.imageshack.us/img225/5494/shot00022w.png&quot; alt=&quot;http://img225.imageshack.us/img225/5494/shot00022w.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qypak)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 14:01:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Денежные квесты или как заработать немножко адены</title>
			<link>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;И вот еще 1 цепочка правда с одним глюком в конце но все же.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Проповедник храма&lt;br /&gt;Условия прохождения: Нет требований&lt;br /&gt;Уровень: 35+&lt;br /&gt;Повторяемость: Одноразовый&lt;br /&gt;Квестовый NPC: Жрица Гливка (Дион)&lt;br /&gt;Награда: 15,100 Аден, Знак - Миссионер Храма, 30,000 Опыта, 2,000 SP&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Палач храма&lt;br /&gt;Условия прохождения: Нет требований&lt;br /&gt;Уровень: 35+&lt;br /&gt;Повторяемость: Одноразовый&lt;br /&gt;Квестовый NPC: Жрец Шегфилд (Дион)&lt;br /&gt;Награда: 16,924 Аден, Знак - Палач Храма, 30,000 Опыта, 2,000 SP&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Воитель храма 1&lt;br /&gt;Условия прохождения: Выполненные квесты: Проповедник Храма, Палач Храма&lt;br /&gt;Уровень: 35+&lt;br /&gt;Повторяемость: Одноразовый&lt;br /&gt;Квестовый NPC: Верховный Жрец Сильвиан (Дион)&lt;br /&gt;Награда: 69,146 Аден, 219,975 Опыта, 13,047 SP&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Воитель храма 2&lt;br /&gt;Условия прохождения: Выполненный квест: Воитель Храма - 1&lt;br /&gt;Уровень: 36+&lt;br /&gt;Повторяемость: Одноразовый&lt;br /&gt;Квестовый NPC: Верховный Жрец Сильвиан (Дион)&lt;br /&gt;Награда: 84,593 Аден, 187,062 Опыта, 11,307 SP&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Сумрачный лис-1&lt;br /&gt;Условия прохождения: Выполненный квест: Воитель Храма - 2&lt;br /&gt;Уровень: 37+&lt;br /&gt;Повторяемость: Одноразовый&lt;br /&gt;Квестовый NPC: Смотритель Склада Миа (Хейн)&lt;br /&gt;Награда: 14,050 Аден, 30,000 Опыта, 2,000 SP&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) Сумрачный лис-2&lt;br /&gt;Условия прохождения: Выполненный квест: Сумрачный Лис - 1&lt;br /&gt;Уровень: 37+&lt;br /&gt;Повторяемость: Одноразовый&lt;br /&gt;Квестовый NPC: Рабочий Склада Клак (Хейн)&lt;br /&gt;Награда: 18,755 Аден, 30,000 Опыта, 2,000 SP&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7) Сумрачный лис-3&lt;br /&gt;Условия прохождения: Выполненный квест: Сумрачный Лис - 2&lt;br /&gt;Уровень: 37+&lt;br /&gt;Повторяемость: Одноразовый&lt;br /&gt;Квестовый NPC: Начальник Склада Натулс (Хейн)&lt;br /&gt;Награда: 88,888 Аден, 278,005 Опыта, 17,058 SP&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8) а) Падший ангел -Рассвет&lt;br /&gt;Условия прохождения: Выполненный квест: Сумрачный Лис - 3&lt;br /&gt;Уровень: 38+&lt;br /&gt;Повторяемость: Одноразовый&lt;br /&gt;Квестовый NPC: Начальник Склада Натулс (Хейн)&lt;br /&gt;Награда: 92,676 Аден, 223,036 Опыта, 13,901 SP&lt;br /&gt;8)б ) Падший ангел - Закат&lt;br /&gt;Условия прохождения: Выполненный квест: Сумрачный Лис - 3&lt;br /&gt;Уровень: 38+&lt;br /&gt;Повторяемость: Одноразовый&lt;br /&gt;Квестовый NPC: Начальник Склада Натулс (Хейн)&lt;br /&gt;Награда: 89,046 Аден, 223,036 Опыта, 13,901 SP&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВАЖНО! Кто-то уже сталкивался с этим квестом и знает, что при выполнение пункта 8 у камня ангел не появляется хоть ты там пой хоть танцуй..... если квест не пофиксили еще то АНГЕЛ ПОЯВЛЯЕТСЯ ТОЛЬКО НА НЕСКОЛЬКО ЧАСОВ ПОСЛЕ РЕСТАРТА СЕРВЕРАБ так что можете делать всю линейкуБ а потом подловить рестат и сдать квест. Я его сдал на 46-47 уровнеБ денег дали столько сколько написано&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TankisstkA)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 13:45:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Gracia Final: Мини-игры Острова Грез</title>
			<link>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Блоки Хенди&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавлена новая мини-игра Блоки Хенди, в которую можно сыграть исключительно на Острове Грез.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности игры:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-командные соревнования 6 на 6;&lt;br /&gt;-каждая игра длится 5 минут;&lt;br /&gt;-4 арены;&lt;br /&gt;-орудие: Резиновая Кувалда;&lt;br /&gt;-нет ограничения по уровню участников;&lt;br /&gt;-побеждает команда, опрокинувшая наибольшее количество блоков;&lt;br /&gt;-победив в мини-игре получить очки опыта или SP невозможно&lt;br /&gt;-способ атаки: необходимо выбрать блок в качестве цели и использовать умение «Опрокидывание блоков», которое активизируется при входе на арену.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подача заявки на участие:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-записаться на игру можно у Швейцара, находящегося на Арене Блоков Хенди;&lt;br /&gt;-невозможно принять участие, если подана заявка на участие в боях PvP в Подземном Зале Боев, Кубе Кратеи или Олимпиаде;&lt;br /&gt;-Пэдди с Острова Грез дает возможность попасть прямо к Арене Блоков Хенди;&lt;br /&gt;-игроки распределяются в Синюю и Красную команды, турнир начинается, когда в обеих группах собирается одинаковое количество человек (минимум 2, максимум 6);&lt;br /&gt;-в случае, если соревнования начались, можно подать заявку на участие в следующ этапах состязаний;&lt;br /&gt;-внутри арены перезагрузка игры недоступна;&lt;br /&gt;-обладатель проклятого оружия попасть на соревнования не может.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Результат:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-количество перевернутых в процессе игры блоков не влияет на результат (так как противники могут опрокинуть блоки в другую сторону);&lt;br /&gt;-побеждает команда, перевернувшая наибольшее количество блоков к моменту окончания игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Награда:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-победившая команда получает Монеты Острова Грез, которые распределяются между ее членами в зависимости от количества перевернутых ими блоков;&lt;br /&gt;-в случае непредвиденной перезагрузки игры или выхода с арены, игрок не награждается;&lt;br /&gt;-Монеты Острова Грез можно обменять на различные предметы с помощью NPC Пэдди.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Куб Кратеи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Куб Кратеи (Kratei&#039;s Cube)- последнее дополнение PvP/PvE, которое позволяет игрокам бороться против друг друга и монстров каждые 20 минут с начала каждого часа. В отличие от других эвентов, игроки зарабатывают очки убивая других игроков, так же как мобов пределах лабиринта комнат Куба Кратеи. Игроки набравшие по окончанию раунда наибольшее количество очков получают Монеты Острова Фантазии (Fantasy Isle Coins), которые могут быть обменены на Острове Фантазии у НПС Паддис (Paddies) на ценные награды. Находя и убивая редких мобоф можно получить до 50 очков.&lt;br /&gt;Вы можете телепортироваться ко входу в Kratei&#039;s Cube через NPC Paddies в Fantasy Isle.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Персонажи, чей уровень 70 и выше, могут зарегистрироваться у Kratei&#039;s Cube Entrance Manager.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует 3 арены Kratei&#039;s Cube, различающихся по уровню. Каждая арена может вместить до 25 персонажей одновременно. Уровни арен следующие:&lt;br /&gt;70-75&lt;br /&gt;76-79&lt;br /&gt;80+&lt;br /&gt;Персонажи, которые находятся в chaotic-состоянии, владеющие проклятыми мечами или находящиеся в группе, не могут участвовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила Kratei&#039;s Cube:&lt;br /&gt;Соревнования Kratei&#039;s Cube начинаются каждые 30 минут с начала часа и длятся по 20 минут.&lt;br /&gt;Зарегистрировавшись в Kratei&#039;s Cube (через Entrance Manager), вы будете перемещены в комнату ожидания за 3 минуты до начала матча.&lt;br /&gt;Вы можете получать Kill Points за счёт PvP и PvE внутри Kratei&#039;s Cube. Даже если персонаж погиб, никаких штрафов на смерть не накладывается.&lt;br /&gt;Персонаж, которого убили, перемещается в комнату ожидания и может войти заново с помощью Kratei&#039;s Cube Match Manager.&lt;br /&gt;Регистрация заканчивается за 3 минуты до начала каждого матча.&lt;br /&gt;Entrance Manager делает периодические объявления, предупреждая игроков, как долго им ждать следующего матча.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Награда:&lt;br /&gt;В конце состязания Kratei&#039;s Cube вы получите опыт, SP и Fantasy Isle coins&lt;br /&gt;Количество вашей награды зависит от результатов матча, количества участников, индивидуальных показателей и совокупных значений.&lt;br /&gt;Вы не получите награду, если ваш счёт меньше 10 Kill Points.&lt;br /&gt;Fantasy Isle coins могут быть обменены на различные предметы у Paddies в Fantasy Isle.&lt;br /&gt;Выход в течение матча&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы будете удалены из списка зарегистрированных и/или не получите награду по следующим причинам:&lt;br /&gt;Если вы запросили участие в соревновании, вошли в комнату ожидания, а затем отменили матч у Kratei&#039;s Cube Match Manager.&lt;br /&gt;Если вы использовали любой Scroll of Escape в течение матча.&lt;br /&gt;Если вы погибли и не вернулись через Entrance Manager&#039;a (означает, что вы не закончили состязание).&lt;br /&gt;Некоторые особенности Kratei&#039;s Cube:&lt;br /&gt;Баффы, которые были на персонаже, спадут после входа в куб&lt;br /&gt;После начала соревнования ваш персонаж автоматически получит набор базовых баффов: Haste2, Wind Walk2, Empower3, Acumen3, Concentration6, Might3, Guidance3, Focus3, Death Whister3, Berserker Spirit2.&lt;br /&gt;С мобов падают различные хербы&lt;br /&gt;Все мобы x1 и не имеют каких-либо резистов/уязвимостей. Респ довольно быстрый.&lt;br /&gt;В каждой комнате расположен Kratei&#039;s Watcher. Если свечение вокруг него красное - вы будете постоянно получать дебаффы. Ударьте его один раз, чтобы свечение стало синим и дебаффы снялись.&lt;br /&gt;Вещи, которые можно приобрести за Fantasy Island Coins:&lt;br /&gt;Red Crystal of Fantasy (S) - увеличивает SP на 200.000 - 368 FIC&lt;br /&gt;Kratei Striped Mithril Shirt (S) - рубашка*, pdef. 30, если заточить на +4 и более даёт +744 CP - 4671 FIC&lt;br /&gt;Kratei Striped Barbed Shirt (A) - рубашка, pdef. 26, если заточить на +4 и более даёт +564 CP - 1618 FIC&lt;br /&gt;Свитки телепорта (SoE) во все деревни и города - 64 FIC&lt;br /&gt;* Примечательно, что эти рубашки &amp;quot;cannot be exchanged or dropped&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внесены изменения в соревнования Куб Кратеи:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;награда за победу в соревнованиях увеличена с 5 до 10 ед.;&lt;br /&gt;вдвое увеличено количество получаемых за победу Монет Острова Грез;&lt;br /&gt;увеличено количество дополнительных очков опыта и SP, получаемых в зависимости от набранных каждым человеком очков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Список предметов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список предметов, которые можно купить за Монеты Острова Грез, изменен:&lt;br /&gt;Красная Резиновая Кувалда Грез;&lt;br /&gt;Синяя Резиновая Кувалда Грез;&lt;br /&gt;Малая Красная Резиновая Кувалда Грез;&lt;br /&gt;Малая Синяя Резиновая Кувалда Грез;&lt;br /&gt;Рыбья Шляпа;&lt;br /&gt;Колпак Выпускника.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TankisstkA)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 13:28:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как я проходил Pailaka (все 3 части) ВЗЯТО С ГОХИ</title>
			<link>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Карта второй пайлаки (Гиран)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TankisstkA)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 13:26:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Методические указания по походу с кланом на РБ</title>
			<link>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;1. РБ – Рейд Босс есть суть злобная тварь, обладающая неиссякаемым запасом жизненных сил и оптимизма, сколько на неё не ходи. Относится к РБ стоит с лёгким пренебрежением, выкрикивая перед началом боя ему под хвост оскорбления. Можно увлекшись даже потыкать его оружием, но только один раз.&lt;br /&gt;2. Охрана РБ. Мобы не заслуживающие никакого уважения и внимания. Можно тоже потыкать один раз.&lt;br /&gt;3. ПЛ-Пати Лидер. Человек собирающий пати на РБ. Больше ничем мы ему не обязаны, и слушать его глупые команды не стоит, ишь раскомандовался тут, шайтан.&lt;br /&gt;4. Ассист. После начала боя обязательно спросите, что это такое. Раньше вам всё равно не ответят.&lt;br /&gt;5. Дестры. Это группа придурков зелёного цвета, которая придя на РБ начинает бить друг-друга, а не РБ. На попытки помочь им убиться реагируют крайне раздражительно.&lt;br /&gt;6. ПеПе – это такой человеческий персонаж, который обязательно в середине боя закричит, что у неё кончилась мана, и будет заклинать неизвестного бога Ше налить ей. Но бог Ше редко снисходит к просьбам глупых людишек и не наливает.&lt;br /&gt;7. Танк. Вечно лезущий вперёд персонаж, который сразу же начинает кричать заклинания «хилл меня идиоты» и «рес меня идиоты». На его глупые крики обращать внимания не стоит.&lt;br /&gt;8. БД и СВС взятые для развлечения воинов бродячие артисты. Они зачем-то поют и танцуют. На БД бывает приятно посмотреть во время боя, больно уж фигуристая. Когда РБ вас убьёт – можно заглянуть под юбку.&lt;br /&gt;9. Попа-Ягодка. Ничем особо не выделяющийся маг, за которым РБ вдруг начинает носиться по всей округе, ни обращая более ни на кого внимания. Любые попытки отвлечь РБ от погони за попой-ягодкой обречены на провал..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мероприятия проводимые кланом на походе.&lt;br /&gt;1. Сбор пати на РБ. Долгий и мучительный процесс, к середине которого первые вошедшие в пати решают что «с них хватит», а последние ,что «без первых всё равно ничего не получится» и выходят тоже. Если пати всё же собралось, то переходим к:&lt;br /&gt;2. Поиск РБ. Глупый вопрос «А где РБ?» обязательно кто-нибудь задаст. И если ПЛ мгновенно на него не ответит словами «го-го-го» и не вылетит в неизвестном направлении в ТП, то его могут побить. Далее, делая вид что знает куда идти, ПЛ должен пробежать через все возможные кучки агрессивных мобов, по дороге избавляясь от наиболее злобных преследователей. Если ему повезло, то по дороге он встретит РБ, и тогда переходим к пункту 3.&lt;br /&gt;3. Ритуальные посиделки. Сидеть перед РБ и флудить а пати-чат надо не менее 20 минут, иначе не будет дропа (народная примета). После того как сядут все бафы стоит задаться вопросом, а где баферы? Если и баферы на месте, то все должны начать кричать «баф меня!» одновременно, шумно ругая каждые 5 секунд после этого «тормознутых баферов». Если у баферов уже кончилась мана, то можно и переходить к четвёртому пункту&lt;br /&gt;4. Счёт. Считать стоит медленно и с удовольствием начиная с цифры 9. От счёта всё равно ничего не зависит, так как на цифре 2 всё равно у кого-нибудь не выдержат нервы и он кинется. Бой начинается с этого момента&lt;br /&gt;5. Бой. Во время боя по традиции хиллеры должны: один – отойти курить, а другой к телефону. Танк должен пасть в неравной схватке, а РБ погнаться за попой-ягодкой, сопровождаемый по пятам грязно ругающимися полуживыми орками. После того как попа-ягодка будет съедена РБ орки всё же догонят его, и в тихом уголке под загадочным «френзи» прихлопнут и съедят, вдохновлённые красотой БД сидящей на пригорочке.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TankisstkA)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 10:33:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жаргон ЛА2 (общепринятые сокращения и т.д.)</title>
			<link>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Не могу удержаться и не потроллить)&lt;br /&gt;SileX написал(а):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бафф – преимущество, получаемое в результате применения специальных навыков и умений, заклинаний&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;бафф не является преимуществом (во-первых, он может его не давать, во-вторых, иногда может и принести вред). скорее, это это временный эффект от наложенного заклинания/умения, который &amp;quot;по задумке&amp;quot; должен быть положительным&lt;br /&gt;SileX написал(а):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баффер – игрок, кастующий(делающий) баффы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;тоже не совсем.. баффер - это представитель достаточного узкого перечня классов, способных баффать хорошо и &amp;quot;профессионально&amp;quot;. то есть, СХ с первым майтом не может являться баффером). &lt;br /&gt;SileX написал(а):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крафт – умение гномов и энписи (npc), сборка вещи из определенного количества ресурсов и рецепта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть ещё и &amp;quot;крафт обычных вещей&amp;quot;, доступный каждому. Живой пример: крафт отличного рыбьего жира после рыбалки)&lt;br /&gt;SileX написал(а):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крит – критический удар (как правило, в два раза сильнее обычного удара)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как правило, такие криты никому не нужны). Смысл крита - нанести урон, в разы превосходящий обычный. Для этого служат умения профессий, коэффициенты крита для вида оружия, СА, баффы и т.д.&lt;br /&gt;SileX написал(а):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нуб – новичок в игре&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот с этим согласен абсолютно! Если Стас сейчас будет играть гномом 10 лвла, то он будет не нубом, а просто лоу-левелом. Нубом же можно быть и на 78 уровне.&lt;br /&gt;SileX написал(а):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пати (партия/party) – группа персонажей с лидером. Совместная охота на монстров. При таком способе прокачки персонажа опыт делится пропорционально на всех участвующих в пати, деньги поровну, предметы случайным образом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лидерство часто является формальностью. Пати не обязательно собирается для совместной охоты на монстров. Распределение опыта действительно пропорционально и зависит от многих факторов. Ну а предметы распределяются разными способами, не только случайно.&lt;br /&gt;SileX написал(а):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Профа (профессия) – специализация персонажа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всё-таки, это именно профессия) Танк - не профа, а Паладин - профа.&lt;br /&gt;SileX написал(а):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стун (stun) – специальный удар, вгоняющий врага в состояние оцепенения, которое длится от 1 до 8 секунд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;длится от 1 до 8 секунд по большей части из-за того, что стан сбивается ударами. иногда врага специально и не бьют, пока стан не пройдет. &lt;br /&gt;SileX написал(а):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хайлевел – игрок с высоким уровнем опыта&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;без комментариев)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;про хайлевелов и нубов, оказывается, было написано в следующем сообщении. ну, ничё страшного)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TankisstkA)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 02:51:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Adena making guide или как заработать миллиард</title>
			<link>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Adena making guide или как заработать миллиард.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трейд, что для этого нужно.&lt;br /&gt;Необходимое условие для того, чтобы успешно зарабатывать на рынке - уметь и любить считать. Да, любить. Мы играем в игру для удовольствия, и если вы не будете получать его так же и от игры на рынке... лучше не надо.&lt;br /&gt;Достаточных условий... не существует.&lt;br /&gt;Желательно: иметь unlimited доступ в инет. Круглосуточная торговля - краеугольный камень серьезного бизнеса, а без неограниченного доступа это выльется в серьезные реальные затраты, что изрядно подпортит удовольствие от заработка (и наверняка заставит задуматься - а не проще ли все-таки просто купить адену). &lt;br /&gt;Торговать можно и &amp;quot;вживую&amp;quot;, активно искать покупателей. Но обычно прибыль прямо пропорциональна времени, потраченному на продажу. Т.е. если хотите продавать быстро - продаете по низкой цене, зарабатываете мало.&lt;br /&gt;Второй аккаунт - последние 3 месяца у меня был второй аккаунт, доступный где-то 50% времени. Второй торговец это не только дополнительные слоты. Во-первых по-настоящему круглосуточная торговля, торговец на втором акке будет сидеть и тогда, когда вы будете играть своим персонажем. Во-вторых новые способы заработка - возможность торговать одновременно в разных местах, возможность и продавать и скупать одновременно. ( для этого надо второе окно.. как его сделать законно в отдельном посте)&lt;br /&gt;Отдельный перс для торговли; artisan/warsmith. Отдельный - потому что он всегда будет на рынке, основным персонажем вам придется улетать с места кача, что очень неудобно. Гном - из-за большего количества слотов: на продажу, в инвентаре, на складе; из-за скилла weight limit. Кузнец - если вы сами сможете крафтить ресурсы, это позволит сэкономить много времени при подготовке к крафту. Если сможете ломать вещи - тоже экономия времени и удобство. Плюс - гнома стоит прокачать до 55 уровня, для 6 слотов на продажу (не-гном может получить 6 слотов только на 72 уровне), а warsmith качается очень быстро, с копьем.&lt;br /&gt;Слоты вы добавляете за Proofs of Catching Fish, которые покупаете. Эти затраты за счет расширения ассортимента окупаются быстро.&lt;br /&gt;Клан - трейдера можно сделать КЛ клана 2 уровня, получив второй WH на 200 слотов. Это потребует SP, которые у артизана наверняка будут и всего 650 тысяч адены (это куда дешевле, чем расширять WH за PoCF).&lt;br /&gt;Вне игры. Совершать сложные расчеты в уме могут далеко не все, остальным помогут электронные таблицы. У меня за эти два года вспомогательная Excel-табличка разрослась больше чем на 20 страниц, хотя там не только про торговлю. Предупреждая возможный вопрос - табличку я выкладывать не буду. Суть в том, чтобы составить ее самому, под себя. Понять, что и как в ней должно быть. Про то, что в ней должно быть в целом, я напишу.&lt;br /&gt;И эта таблица должна быть всегда под руками и постоянно обновляться в связи с изменениями на рынке. Тогда, с ее помощью, вы сможете быстро оценить целесообразность той или иной сделки, посчитать прибыль, дать квалифицированный совет.&lt;br /&gt;Я играю на Теоне, поэтому конкретные примеры будут с его рынка. Но в целом, я напишу про экономику Lineage 2, а не конкретного сервера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Торговля - это постоянный поиск золотой середины, оптимального соотношения - между оборотом и величиной прибыли. ...И вашим личным временем. Классический &amp;quot;закон трех&amp;quot; - выбирайте любые два пункта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Термины. Относительная прибыль - отношение цены продажи к цене покупки/себестоимости. Абсолютная прибыль - их разница. Отрицательная прибыль, потери - отрицательная абсолютная и меньше единицы относительная прибыль. Оборот - количество товара, продаваемого в единицу времени. &lt;br /&gt;Абсолютной прибылью я также буду иногда называть совокупность прибыли и оборота, т.е. прибыль в единицу времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Манор.&lt;br /&gt;Что это такое и с чем это едят - читайте статью на сайте и соответствующий топик на форуме. Я напишу о денежной стороне вопроса. Основная &amp;quot;фича&amp;quot; манора - вы получаете ресурсы в обмен на всходы по базовым ценам (базовая цена - 2*цена сдачи вещи в магазин). А рыночная цена может отличаться от базовой, в разы. И вот здесь и кроется возможность хорошо заработать. Пример - всходы Cobol в Гиране принимают по 400а, ресурс Varnish, базовая цена - 200a. Т.е. по 2 штуки на всход. На рынке Varnish можно продать по 1600а, итого - 3200а с одного всхода.&lt;br /&gt;Вместе с тем, выгодные позиции практически невозможно сдать, квоты по ним выбирают в первые секунды после обновления манора. Поэтому оптимальным будет комбинировать - наманорить одну-две тысячи выгодных всходов, ежедневно пытаться сдать небольшое их количество - 10-20% от квоты, так куда больше шансов успешной сдачи. И параллельно манорить менее прибыльные ресурсы, квоты на которые не выбирают или выбирают не сразу.&lt;br /&gt;Какие именно? Вот и повод сделать первую табличку. Считать чистую прибыль, т.е. отношение стоимости всхода по рыночной цене ресурса к цене семечка, не имеет особого смысла, речь там идет о сотнях-тысячах процентов. Манор - это добыча, поэтому стоит считать количественный показатель - адены с моба или адены за период времени. &lt;br /&gt;Мобы подбираются экспериментальным путем, потому что может быть как 1-2 всхода с моба х1, так и 2-3 с х4. Ресурсы - не все одинаково полезны, некоторые ресурсы мало востребованы на рынке, потому что используются в крафте в очень маленьких количествах, например Braided Hemp. Или вообще не используются потому что являются составляющей частью ресурса, рыночная цена которого меньше стоимости его составляющих, например Suede (хотя Suede нужна в больших количествах для получения &amp;quot;ушек&amp;quot; и свадебного платья по квестам).&lt;br /&gt;Итого, зная среднее количество семян с одного моба или скажем за бафф-раунд, цену всходов, базовую и рыночную цену ресурса, его востребованность, вы определяете для себя два вида всходов для манора - самый выгодный и самый выгодный с простой сдачей.&lt;br /&gt;Пример (далее ручной расчет для наглядности, на практике все считается таблицей, при каких-либо изменениях цен вы мгновенно получаете результат):&lt;br /&gt;Вы 36-38 уровень, и перед вами на выбор 6 видов всходов, 31-46 уровни. Три из них с всегда пустыми квотами, и три с обычно свободными. Считаем выгодные (по определению они востребованы):&lt;br /&gt;Red Cobol: 80 семян за раунд, сдача по 250а, ресурс Enria, базовая цена 12000, рыночная цена 70000.&lt;br /&gt;Адены за раунд: (80*250/12000)*70000=117к (это среднее значение, на практике сдаете вы естественно столько семян, чтобы получить точное целое количество Enria)&lt;br /&gt;Chilly Cobol: 100 семян за раунд, сдача по 400а, ресурс Animal Bone, базовая цена 150, рыночная цена 600. Адены за раунд: (100*400/150)*600=160к&lt;br /&gt;Golden Cobol: 70 семян за раунд, сдача по 400а, ресурс Varnish, базовая цена 200, рыночная цена 1600. Адены за раунд: (70*400/200)*1600=224к&lt;br /&gt;Итак, самый выгодный по собственно манору - Golden Cobol. Есть еще один фактор, который трудно учесть - сколько именно вы сможете стабильно ежедневно сдавать. Квоты, цена всходов различаются в разных замках, и возможно, менее выгодный ресурс получится сдавать в бОльших количествах. Все это уже проверяется экспериментально.&lt;br /&gt;Далее, стабильный заработок. Thorn Cobol/Stem и Great Cobol/HGS можно отмести из-за малой востребованности. Остается Blue Cobol/Thons. Но - если вы будете манорить больше Thons, чем сможете продавать, можно наманорить и другие ресы, больше ассортимент - выше продажи, больше денег.&lt;br /&gt;Итак, выбирайте, манорьте, продавайте. Наберете 10-20м - можно идти в большой бизнес )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 1: Крафт.&lt;br /&gt;Крафт - вы покупаете составляющие чего-либо, крафтите целое и продаете.&lt;br /&gt;Почему многие покупают готовое, а не крафтят сами? По-разным причинам: нет времени (или же время - деньги, на каче этот игрок заработает больше, чем сэкономит, потратив это время на крафт), нет желания, недостаточно знаний об игре, чтобы сделать что-то самому.&lt;br /&gt;Вы же - имеете желание крафтить и заработать на этом, готовы потратить на это свое время. Что крафтить? Вариантов много.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shots ака соски.&lt;br /&gt;Soulshots, Spiritshots и Blessed Spiritshots. Увеличивают PAtk и MAtk/Cspd, де-факто постоянно используются игроками. Один из внутриигровых способов регуляции экономики, вывода адены из оборота, противодействия инфляции. Соски no-grade продаются в магазине, остальные крафтятся.&lt;br /&gt;Простые spiritshot практически не востребованы на рынке, в основном продаются и покупаются Blessed SpS. Но никто не мешает вам поэкспериментировать с продажей SpS, возможно это будет хорошая свободная ниша. В частности, SpS используют хилеры, для хила эффект SpS и BSpS одинаков.&lt;br /&gt;Кухня: в крафте сосок 3 составляющие: руда, кристаллы и цена крафта. Руда покупается в магазине, цена на нее зависит от налога. Базовая цена Soul Ore - 250а, Spirit Ore - 400a. Все города и деревни в игре имеют &amp;quot;встроенный&amp;quot; налог, самый маленький - в Гиране, 10%; в других городах 15% и выше. Далее налог владельца замка, который можно узнать у любого стражника. Таким образо обычно самая дешевая руда в Гиране, но бывают исключения, например сейчас на Теоне гиранский налог 8%, т.е. общий 18%, а в Штутгарде два дня был налог 0%, т.е. общий 15%.&lt;br /&gt;Вариантов получения кристаллов несколько. Скупка на рынке - обычно так можно получить самые дешевые кристаллы, но этот способ ограничивает оборот - сколько вам принесут, столько вы и накрафтите и продадите. Простая покупка на рынке - самый быстрый способ, но не всегда самый выгодный.&lt;br /&gt;Покупка вещей на слом на рынке. Для быстрого определения цены кристалла при покупке советую распечатать таблицу, которую можно получить на сайте wwwl2wh.com-&amp;gt;Tools-&amp;gt;Items tools-&amp;gt;Items crystallization tables. Купить вещь по цене кристаллов можно любого грейда. Для D это практически все вещи, кроме тех, что не продаются в магазине (топового оружия и некоторой сетовой брони). С - некоторые люксоровые вещи, части малоиспользуемых сетов. B - верх и низ, цельная броня из непопулярных сетов - Зубей, Авадон хэви и лайт, иногда BWLA. A - некоторые вещи (на Теоне я покупал на слом DC breastplate, Gaiters; Tallum LA; Phoenix necklace, Carnage bow, Branch of Mother Tree). S грейд слишком дорогой и редкий, чтобы продаваться по цене кристаллов )&lt;br /&gt;Покупка &amp;quot;магазинных&amp;quot; кристаллов. D - берутся вещи в магазине и ломаются. Цена кристалла в этом случае - 550*общий налог. Т.е. минимально возможная цена, в Гиране без налога - 550*1,1=605а.&lt;br /&gt;C кристаллы. В магазине покупаются D мечи, из них делаются С дуали у Blacksmith в Гиране и ломаются. Самые выгодные дуали, т.е. с минимальной ценой С кристалла (в качестве тренировки можете это посчитать сами) - PA64*PA64 (например Elven sword*Elven sword). Цена кристалла в этом случае - 2509*общий налог, т.е. минимум 2760а.&lt;br /&gt;B кристаллы. В люксоре за D и C кристаллы покупаются C мечи, из них, или аналогов делаются B дуали и ломаются. Вариантов дуалей два - из тех мечей, что продаются в люксоре, дуали делаются Blacksmith в Орене, c использованием Dual Sword Craft Stamp. Этот ресурс производится в замках и его обычно продают на рынке. Если поменять мечи из люксора на аналогичные (бесплатно, у Blacksmth Mammon), то дуали из них делаются Blacksmith в Адене, с использованием SoP. Самые выгодные - Sword of Delusion*Sword of Delusion (c DSCS) и Tsurugi*Tsurugi (c SoP). Между ними выбирают в зависимости от рыночной цены DSCS и SoP, и доступности BS Mammon. Пример: сколько будут стоить Б кристалл, в Гиране без налога, при цене SoP в 6k? 2*(5375*605+1075*2760) (цена мечей в люксоре)+ 6750+45*6000 (цена сдуаливания) / 1157 (количество получаемых кристаллов) = 10989а.&lt;br /&gt;Таким образом, цены на D, C, B кристаллы привязаны к ценам в магазине, они не могут неограниченно вырасти, и на них не может быть дефицита (при наличии у игроков денег)), склады игровых магазинов неисчерпаемы. Хотя на Б кристаллы может быть временный дефицит в неделю без Маммонов, потому что возможности замков по производству DSCS ограничены.&lt;br /&gt;А,S кристаллы. Продаются у Merchant of Mammon за древнюю адену (A 15k AA, S 25k AA). АА сама по себе имеет постоянно меняющуюся цену, и &amp;quot;магазинная&amp;quot; цена A и S кристаллов варьируется в широких пределах. Также A и S кристаллы можно получить в качестве награды на различных эвентах (например, тыквенном).&lt;br /&gt;Еще один вариант добычи А кристаллов - крафт А вещей на слом. Из-за того, что А рецепты 60%, т.е. меньшие затраты ресурсов по сравнению с виртуальными 100%, такой крафт обычно экономически оправдан. Но 60% - это и шанс успеха крафта, есть риск потерять все, поэтому об этом я расскажу в соответствующем разделе. Да, 60% крафт есть и для Б грейда, так что теоретически это вариант получения и Б кристаллов.&lt;br /&gt;И наконец, собственно крафт. Вы можете крафтить соски и своим кузнецом, бесплатно, но если только им, это тоже ограничитель оборота. Для массового крафта используются кузнецы, сидящие в Гиране на private creation. При правильном выборе времени, &amp;quot;анти-час-пик&amp;quot; (на Теоне это 8-9 утра) все кузнецы сидят с полной маной, практически никто не крафтит, и за 20-30 минут можно наделать сосок на продажу на несколько дней. Цена крафта варьируется, но в целом составляет небольшую величину. Хотя для D и С сосок затраты на крафт могут составлять до 30% прибыли. В общем вы сами выбираете - крафтить только у кузнецов с низкими ценами (в том числе у себя), ожидая, когда у них накопится мана, или крафтить у всех подряд (исключая откровенно завышенные цены), экономя свое личное время.&lt;br /&gt;Пример. Где-то 3 месяца назад, Теон. Цена А кристаллов на рынке - около 25к. Я купил Branch of Mother Tree за 50м, получилось 23148а за кристалл, 2160 кристаллов. Я решил сварить из них в равной пропорции SSA и BSpSA. Тогдашний владелец Гирана практиковал отмену налога в день осады, и я купил руду: 38800 soul ore по 275а и 37800 spirit ore по 440а, всего на 27324000а. Затем в утренние часы все это было скрафчено со средней ценой крафта 200а за SSA и 300а за BSSA.&lt;br /&gt;Полученные SSA продавались по 129а, BSSA по 454а. Итого, затраты 50000000+27324000+1080*200+540*300=77702000а. Получено: 1080*300*129+540*200*454=90828000а.&lt;br /&gt;Прибыль: абсолютная 13126000а, относительная 16,9%.&lt;br /&gt;Какие именно соски крафтить? Необязательно игроки используют оружие &amp;quot;своего&amp;quot; грейда. Это может быть вызвано и ценой самого оружия, и ценой сосок. Например маги используют ОЕ Homunculus sword. &amp;quot;Хомка&amp;quot; +10 имеет МАтк такой же как у топ А магического оружия, при этом стоит на Теоне на *70% дешевле этого оружия с SA Acumen. И использует 3 BSSC (*300а) против 1 BSSA (*420а).&lt;br /&gt;Что в итоге - высокий спрос на BSSC у игроков-магов практически всех уровней (с 40).&lt;br /&gt;В общем, спрос определяется экспериментально, советы здесь будут слишком грубыми даже для конкретного сервера.&lt;br /&gt;Продажа. Самое популярное место для продажи сосок - Monster Derby Track, MDT. Здесь максимальные обороты, но обычно и самая высокая конкуренция, т.е. низкие цены. MDT - место продажи именно сосок, если вы занимаетесь только ими, то торгуете здесь. Если же у вас будут другие товары, они могут не иметь спроса на MDT и тогда нужно&lt;br /&gt;торговать в городах. В каких - это зависит от этих других товаров, а спрос и цены на соски в выбранном городе - все это также выясняется на практике.&lt;br /&gt;Вообще, торговля сосками очень хорошо иллюстрирует приведенный выше принцип &amp;quot;2 из 3&amp;quot;. Этот рынок очень динамичный, поэтому вы вольны выбирать свой стиль. Непрерывно продавать по низкой цене, крафтить новые соски, постоянно оборачивать капитал. Или продавать по высокой цене, спрос все равно будет, потому что на рынке сосок постоянно меняется ситуация - бывает и пресыщение, бывает и дефицит, скупят все дешевые соски, дойдут и до ваших.&lt;br /&gt;Или же какая-то золотая середина, с учетом того, сколько вы можете тратить своего времени. Например если сажать торговца утром, перед уходом на работу или учебу, то оптимальным будет выбрать такие соски-количество-цены-место продажи, чтобы с утра вы успели скрафтить столько (без риска опоздать на работу )), сколько разойдется к вечеру.&lt;br /&gt;Итак, крафт сосок. Плюсы: гибкость торговли, возможность выбирать самому, сколько времени тратить и какую прибыль получать. Стабильность рынка, нулевой риск, возможность оборачивать капиталы разных порядков - от 2-3 миллионов на D до 200-300 на A и S. Простая механика крафта, минимум составляющих.&lt;br /&gt;Минусы: &amp;quot;минимальные&amp;quot; затраты времени все равно большие. Из стабильности рынка следует его ограниченность, потолок прибыли, как относительной, так и абсолютной. Средняя прибыль невелика. Себе на соски, на новый грейд вы заработаете. Но вот миллиард, миллиард на сосках поднимать долго )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ресурсы.&lt;br /&gt;Resource guide.&lt;br /&gt;В LA2 сложная система ресурсов, используемых в крафте вещей. Из базовых делаются другие, из этих других - третьи. В крафте готовых вещей используются ресурсы последнего соответствующего уровня. Т.е. перед крафтом, перед последним кликом игрок должен сделать эти ресурсы. Или - купить на рынке готовые. Итак, крафт ресурсов - возможность заработать.&lt;br /&gt;Что и сколько крафтить? За это отвечает востребованность. Разные ресурсы используются при крафте в различных количествах, т.е. одни будут покупаться сотнями, другие десятками, третьи единицами. Самые массовые - Mithril Alloy, Synhetic Cokes, Varnish of Purity, Durable Metal Plate, Crafted Leather. Нужные в единичных количествах - ресурсы 6 уровня. &lt;br /&gt;По какой цене продавать? Здесь решают сложность ресурса, конкуренция со стороны других ресурсов и продавцов. Ресурсы 1 уровня делаются из 1-2 ресурсов нулевого уровня. Тогда как 6-го, например Craftsman Mold - из 9 ресурсов нулевого уровня, из которых последовательно делаются ресурса 1, 2, 4 уровней и только потом собственно Craftsman Mold. Чем сложнее крафт - тем больше можно ставить наценку на готовый ресурс.&lt;br /&gt;Другие ресурсы - часть сложных ресурсов получается не только крафтом, но и дропом, спойлом, манором. Манор можно не рассматривать, от него очень малый приток на рынок. А вот от спойла, и в меньшей степени дропа на рынок идет большое количество ресурсов, и цена на них может быть такой, что крафт этих ресурсов будет приносить очень маленькую или нулевую прибыль, не стоящую затрат времени. Пример - Crafted Leather, добывается всеми возможными способами, стоит обычно ниже себестоимости крафта.&lt;br /&gt;Конкуренция... На рынке ресурсов предложение может быть выше спроса, и долгое время. И тогда для оборота вам нужно следить за ценами других продавцов ресурсов, быть конкурентноспособным. Идеальная ситуация - вы заняли свободную нишу, 100% рынка ваши. Чуть хуже - остальные продавцы пассивны, продают по постоянным ценам, тогда если вы ставите цены ниже, ваши 90%-100% рынка. Обычная ситуация - &amp;quot;не - аггро&amp;quot; продавцы, если вы начинаете снижать цены, они снижают свои цены до ваших. В этом случае лучше не снижать больше цены, а искать другие способы увеличить продажи - подбирать место для трейда, ассортимент (ниже об этом). И самый неприятный вариант - обострение конкуренции, разгоревшаяся ценовая война. Кто-то начинает снижать цены, другой ставит ниже, третий еще ниже. При большом количестве участников цена очень быстро падает. Приятная ситуация для покупателей, но мы сейчас по другую сторону баррикад )&lt;br /&gt;В ценовой войне нет победителей. Кто-то выбывает, когда цена падает до его себестоимости, или прибыль становится неприемлемой. Но &amp;quot;победители&amp;quot; остаются с низкими ценами, маленькой прибылью, которую они должны будут держать и дальше, иначе снова появятся конкуренты, не старые, так новые.&lt;br /&gt;Так что мой совет - не провоцируйте и не начинайте ценовых войн. Если только у вас нет торговых аналогов Guts и Frenzy %)&lt;br /&gt;Итак, вы решили зарабатывать на рынке крафта ресурсов. Первое - табличка, по всем существующим ресурсам, в которой стоимость крафта сложных ресурсов будет считаться как сумма цен ресурсов нулевого уровня. Эти цены вы выясняете на рынке. Затем второй столбец - цена сложных ресурсов, которые также смотрите на рынке. Пробелы во втором столбце, ресурс отсутствует на рынке? Смотрим, где он используется, в каких количествах. Возможно, эту свободную нишу стоит занять. &lt;br /&gt;Например, ресурсы 6-го уровня, за все время игры на Теоне я встречал их в продаже всего несколько раз. Востребованность небольшая, в силу того, что в крафте нужны единицы этих ресурсов, потому и обороты, абсолютная прибыль малы. Но из-за отсутствия конкуренции - стабильные обороты наценку можно ставить высокую, получать высокую относительную прибыль.&lt;br /&gt;Третий столбец - отношение цен, готового ресурса к составляющим, собственно прибыль, относительная. Четвертый столбец, прибыль относительная, ее вы высняете на практике, попробовав продажу разных ресурсов, узнав средний ежедневный оборот. Или аналитически, смотря на соотношение использования ресурсов при крафте. Например, MAlloy и SCokes, в крафте melee оружия они используются в равных пропорциях, в крафте пик 2:1, в крафте луков SCokes не используются; Malloy используется еще в крафте тяжелой брони. Пусть 1,3:1, прибыль с крафта MAlloy 25%, SCokes 35%. Тогда MAlloy принесет вам на 1,3*1,25/1*1,35=20% больше прибыли.&lt;br /&gt;Вообще, аналитика рынка - это уже высокий штиль, и если ваши теоретические изыскания совпали с практикой - респект, у вас определенно есть способности )&lt;br /&gt;Прибыли определены, а далее снова закон &amp;quot;2 из 3&amp;quot;. Крафт ресурсов тоже весьма затратное по времени занятие, массовые ресурсы наверняка будут приносить высокую и относительно и абсолютно прибыль, но и времени на крафт уйдет масса. Для экономии используйте для крафта &amp;quot;не час-пик&amp;quot; на сервере, когда большинство крафтеров сидят с полной маной, и вам не надо ждать ее регенерации. Цена крафта ресурсов в большинстве случаев слишком мала, чтобы ее вообще как-то учитывать.&lt;br /&gt;Место продажи ресурсов - Гиран. Где именно - смотрите по зонам и по своему ассортименту. Например на Теоне A и S грейд продается в основном около храма. Ассортимент - это и способ повышения оборотов, конкурентноспособности. Игрок, покупающий ресурсы на крафт, предпочтет купить все нужное в минимуме мест. Поэтому вы можете подбирать близкие ресурсы. Например если вы торгуете Durable Metal Plate, который используется в крафте A и S оружия, то логичным будет также торговать MAlloy, SCokes, CMold, MHolder, которые также используются в этом крафте. Или ориентация на крафт тяжелой брони: MAlloy, Varnish of Purity, MMold.&lt;br /&gt;Сотавляющие ресурсы можно как покупать на рынке, так и скупать. Это все так же вопрос соотношения относительной и абсолютной прибыли (оборотов). Но ресурсы купленные по низкой цене - это еще и небольшая страховка. Цены на ресурсы очень нестабильны, они не привязаны ни к каким игровым ограничителям, как цены на соски, например. Дешевеющие ресурсы - хорошо для игроков, плохо для торговца. Пока вы будете продавать готовые ресурсы, цена, как на составляющие, так и на готовые будет падать. В результате в лучшем случае вы распродадитесь с минимальной или нулевой прибылью, в худшем - с потерями. Поэтому если наметилась тенденция по быстрому падению цены на ресурсы, а у вас на руках скрафченные с высокой себестоимостью, снижайте цены сразу, независимо от других продавцов, чтобы сбыть &amp;quot;опасный&amp;quot; товар. Далее, в условиях продолжающегося падения цены, либо крафтите ресурсы небольшими партиями, либо перейдите на другие, цены на которые стабильны.&lt;br /&gt;С другой стороны, в ситуации роста цен, растет и прибыль, так как растет &amp;quot;себестоимость&amp;quot;. Для вас, скрафтившего свой товар несколько дней назад, она низкая, для тех, кто крафтит сейчас, она выше. В результате если вы оставляете старые цены, которые равны текущей себестоимости, у вас покупают так же и те, кто обычно крафтит сам, т.е. растут обороты. Если же вы повышаете цены, то получаете прибыль в полтора-два раза выше обычной.&lt;br /&gt;Итак, крафт ресурсов. Плюсы: высокие относительные и абсолютные прибыли, возможность оборачивать капиталы разных порядков, от нескольких до сотен миллионов. Простая механика крафта, небольшое количество составляющих. Гибкость торговли заметно ниже, чем у крафта сосок, но все равно неплохая. Можно выбирать между крафтом сложных, но маловостребованных ресурсов с маленькой абсолютной прибылью, но и минимальными затратами времени. И крафтом массовых ресурсов, требующим много времени, но приносящим много денег. Нестабильный рынок, возможность получать дополнительные прибыли при росте цен.&lt;br /&gt;Минусы: высокие затраты времени на крафт при активной торговле. Нестабильный рынок, риск потерь, сложность заработка при падении цен. Необходимость ежедневно следить за состоянием рынка.&lt;br /&gt;Я заработал свои первые 500 миллионов преимущественно на крафте ресурсов, далее я прибегал к нему лишь время от времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вещи.&lt;br /&gt;И наконец, то, что обычно и понимают под крафтом, крафт вещей.&lt;br /&gt;Если вы еще не сделали табличку по ресурсам (см. предыдущий раздел), сделайте. Туда же добавьте цены кристаллов, рыночные или магазинные, в зависимости от того, какие ниже, цены гемстонов (магазинные). Это основа крафт-таблиц, для расчета себестоимости вещей. В них должны быть отражены все составляющие крафта - ресурсы, цены берутся из таблички по ним и кеи, рецепт (для B+), цена крафта, это пишется отдельно для каждой вещи. Из составляющих считается себестоимость, рядом пишете цену продажи (среднюю рыночную), расчет относительной и абсолютной прибыли. &lt;br /&gt;Эту прибыль вы будете рассчитывать постоянно, по мере получения данных о ценах составляющих. Например - известны все цены на ресурсы, кеи и крафт для B оружия, цена готового. Вы видите в продаже рецепт, заносите его цену в таблицу, сразу получаете значение прибыли и решаете, покупать рецепт или нет.&lt;br /&gt;Прибыль может быть и отрицательной. Цены на вещи зависят от цен на ресурсы, но обладают малой инерционностью. Т.е. при изменениях цен на ресурсы цены на вещи следуют за ними только спустя время. Например, подорожали некоторые ресурсы, выросла себестоимость вещи. Но цена на рынке еще старые, в результате прибыль минимальна или отрицательна.&lt;br /&gt;Причем, цены на вещи могут просто &amp;quot;не успевать&amp;quot; за ценами на ресурсы, т.е цена на ресурс может вырасти, снова упасть, а рыночная стоимость вещи так и останется неизменной.&lt;br /&gt;Другой причиной малой прибыли могут быть альтернативные способы получения вещи. &lt;br /&gt;Вы можете не найти готовой вещи на рынке, и это может быть как свободная ниша, так и просто отсутствие спроса на эту вещь.&lt;br /&gt;Подробнее обо всем этом для каждого грейда.&lt;br /&gt;D grade. Начальная школа крафтеров, малая абсолютная прибыль и спрос. Практически весь D грейд продается в магазине. Топ Д оружие можно получить, обменяв топ магазинное с доплатой AA (480к) у BS Mammon. В принципе, крафт оружия может быть оправдан, в зависимости от цен на ресурсы, кеи и АА. Любое топ D оружие можно бесплатно обменять на аналог у BS Mammon (кроме дуалей, но топ D дуали делаются из магазинных вещей). Поэтому если вы решите занять крафтом, то нужно будет посчитать, у какого оружия минимальная себестоимость и крафтить самое дешевое, меняя на другие по необходимости. Хотя на практике вам скорее придется остановиться на том оружии, кеи на которое вы сможете скупать и рецепт на которое найдете (или кузнеца с ним).&lt;br /&gt;D броня, которая не продается в магазине: топ бижутерия, перчи, боты, шлем. Сетовые вещи; Brigandine helmet, Manticore boots, Elven gloves. А так же вещи, которые номинально не входят в состав сетов, но пользуются спросом, из-за того, что игроки не знают о том, что они не сетовые, или по эстетическим соображениям, чтобы персонаж выглядел гармонично: Brigandine boots, gloves, Elven boots, Manticore gloves.&lt;br /&gt;C grade. Здесь начинается серьезный крафт. Хорошие прибыли, хорошие обороты. C грейд, в отличие от D, востребован не только среди новых игроков, но и среди старых, которые покупают его для своего саб-класса. Причем у этих игроков достаточно денег и они скорее предпочтут купить готовую вещь, даже по высокой цене, чем крафтить ее самому. В том числе и потому, что основным классом 75+ уровня они получают на каче больше денег, чем могли бы сэкономить, потратив время кача на крафт.&lt;br /&gt;Много вещей C грейда продается в магазине, люксоре. Не за адену, а за C и D кристаллы, но их цены привязаны к магазинным ценам на D вещи.&lt;br /&gt;В т.ч. в люксоре продается high C оружие, которое можно обменять с доплатой AA (2200к) на топ C у BS Mammon. Поэтому для C оружия действуют все то же самое, что я описал выше для D.&lt;br /&gt;C броня, которая не продается в люксоре, и которую стоит крафтить. В первую очередь это Full Plate вещи. Все они - топ С, и из-за этого пользуются большим спросом (в люксоре топ С не продается). Собственно FP сет - безальтернативно лучший тяжелый C сет. В него входят FP броня и FP шлем, а также опционально FP щит. Шлем и щит не имеют аналогов по PDef, т.е. являются единственными топ С шлемом и щитом. У FP перчей и бот есть аналоги, но спрос на них увеличивает то, что было описано выше для D &amp;quot;сетовых&amp;quot; вещей.&lt;br /&gt;Далее, PL set, лучший сет для лучников, причем из-за его бонуса +4 str лучше его по прибавке к урону (среди легких сетов) только Draconic, S сет. Из-за этого же он пользуется спросом и у других DD классов. Собственно сет - верх, низ и боты. Так же есть PL перчи.&lt;br /&gt;Divine set - топ С магический сет, пользуется спросом у саппорт классов и у WS, из-за большой прибавки в мане. Сет - вер, низ и перчи. Боты не крафтятся, и в C5 их получить невозможно, хотя в игре есть добытые ранее, они являются раритетом.&lt;br /&gt;Drake Leather set - малопопулярный легкий сет, цельная броня и перчи, так же не сетовые боты (все топ С).&lt;br /&gt;Сеты, верх и низ которых продается в люксоре, а третья часть крафтится - Karmian set, популярный у магов всех профессий, крафтятся сетовые перчи и несетовые боты. Theca Leather сет, топ С легкий сет, крафтятся сетовые боты и несетовые перчи (перчи топ С).&lt;br /&gt;Топ С бижутерия так же только крафтится. В принципе, многие игроки покупают бижутерию по остаточному принципу и обходятся купленной в люксоре. Но играющие на сабклассе - они обычно покупают все самое лучшее, в т.ч и бижутерию. И у бижутерии есть несомненный плюс - она нужна всем игрокам, независимо от профессии.&lt;br /&gt;B grade. Вершина и самая востребованная часть 100% крафта. И начало крафта 60%. Все B вещи получаются крафтом (не считая наград в некоторых квестах), исключая дуали, все B дуали получаются из C мечей.&lt;br /&gt;В B крафте рецепт является расходным материалом, и часто именно он является частью, которая определяет крафт, т.е уже купив рецепт, вы покупаете кеи и ресурсы и крафтите. &lt;br /&gt;B оружие нельзя обменять на аналогичное, кроме как на кастеты (кастеты ни на что обменять нельзя). Поэтому только если вы собрались крафтить их, то сравните себестоимость с другим оружием. В остальных же случаях B &amp;quot;пушка&amp;quot; - независимый товар.&lt;br /&gt;У B оружия всего 2 ступени - лоу и топ. Востребованы бывают как оба вида, так и только один, по причинам SA и цены. Например мечи, крафтятся и покупаются оба. Лоу, Keshanberk - низкая цена, используется в популярных А дуалях. Damascus - топ, но высокая цена из-за дорогого рецепта. А из луков пользуется спросом только топ, Bow of Peril.&lt;br /&gt;B брони так же существует две ступени - лоу и топ, по два вида каждой, и по 3 сета каждого вида. Т.е. всего 12 сетов, но востребованы из них в основном топ сеты - Doom и Blue Wolf. Все Zubej сеты практически не пользуются спросом, из Avadon только Magic используют нюкеры, но он не является безусловно лучшим (как альтернатива его бонусам к Cspd - бонус к MAtk Demon сета).&lt;br /&gt;У всех сетов одинаковые части - шлем, боты и перчи (боты и перчи модифицируются под конкретный сет бесплатно у BS в городе), и поэтому они продаются лучше всего, у них самые высокие обороты. Броня - BW Heavy используется всеми классами как DD сет, Doom PA востребована меньше, Doom Heavy используют как танковский сет. Аналогично, Doom LA используется из-за DD бонусов, BW LA из-за PDef и MDef.&lt;br /&gt;BW и Doom Magic - сеты для саппорт классов, востребован в основном первый, Doom иногда используют бафферы (PP, WC, OL) из-за немного большего MP регена.&lt;br /&gt;Бижутерия - лоу, Adamantin бижутерия не пользуется спросом, востребована топ, Black Ore. Как уже говорилось, востребована всеми классами, поэтому крафт BO - бизнес с высокими оборотами.&lt;br /&gt;60% крафт (70% для бижутерии). Вообще, для B грейда это лишь опция, на все вещи есть как 60%, так и 100% рецепты. Но для крафта некоторых вещей (например BW шлем) это зачастую единственный вариант, так как 100% рецепт очень редкий.&lt;br /&gt;При неудачном крафте теряется все, и не 100% крафт это в целом лотерея. Но если заниматься этим массово, вполне вероятно, можно получать прибыль. Вероятно - что, строго говоря, значит крафт 60%? Что при устремлении числа крафтов в бесконечность, число успешных будет стремиться к 60%. Другими словами, если вы крафтите 3 вещи, вероятно скрафтятся 2. Если 10 вещей - с большей вероятностью, чем при 3 крафтах, скрафтятся 6. Если 100 вещей - с еще большей вероятностью скрафтятся 60. И т.д.&lt;br /&gt;Для не 100% крафта прибыль нужно считать исходя из статистической себестоимости, т.е. чистая себестоимость/0,6 (0,7 для бижутерии).&lt;br /&gt;60% крафт - это и 60% затрат ресурсов, т.е. по ресурсам себестоимости 60% (статистическая) и 100% (фактическая) крафтов одинаковы. Но большой процент общей себестоимости - рецепт, для редких 100% рецептов их 60% аналоги стоят обычно меньше шестидесяти процентов цены 100% рецепта, и поэтому прибыль у 60% выше. Но прибыль вероятная, об этом не стоит забывать.&lt;br /&gt;A grade. Бизнес для любителей риска. Большие деньги в обороте, большие прибыли, но прибыли возможные. Крафт А грейда бывает только 60% и 70%.&lt;br /&gt;Поэтому для него верно все то, что я описал чуть выше про не 100% крафт для B.&lt;br /&gt;У А оружия так же, как и у B, только две градации - лоу и топ. И аналогично, спросом пользуются как оба вида (например луки), так и в основном только один (топ А полеарм).&lt;br /&gt;Брони А так же 12 сетов. Более популярны DC и Majestic сеты. Dark Crystal; Magic - выбор большинства магов всех профессий из-за максимального в игре бонуса к CSpd; Light - выбор большинства melee DD с LA Mastery и части лучников, Heavy - выбор танков. Majestic; Magic - выбор части саппортов из-за бонусов к MP и MP regeneration; Light - выбор многих лучников; Heavy - выбор многих DD (как PvP сет). &lt;br /&gt;Tallum - очень популярен Heavy сет, как лучший в игре Heavy сет по бонусам на урон. Magic используется некоторыми саппортами как недорогая альтернатива DC, уменьшающая INT (т.е. MAtk), вместо MEN (т.е. MP и MP regeneration). Light практически не пользуется спросом. Nigtmare - выбор немногих; Magic - некоторых нюкеров, Light - некоторых melee DD, Heavy - некоторых танков и DD.&lt;br /&gt;Бижутерия - лоу, Phoenix, пользуется умеренным спросом, в основном крафтят и покупают топ, Majestic .&lt;br /&gt;Но если вещь не пользуется спросом, это не значит, что ее крафт невыгоден. Некоторые А вещи (в основном лоу) можно крафтить с целью последующего разлома на кристаллы и их продажи (в чистом виде или сосками). Кристаллы же пользуются стабильным спросом.&lt;br /&gt;Лирическое отступление, почему выгоден А крафт на кристаллы? У каждой вещи в игре есть базовая стоимость (которая равна 2*цена сдачи вещи в магазин), эта стоимость привязана к базовой же цене на кристаллы (а именно стоимость вещи=[k&amp;gt;1]*цена кристалла*количество кристаллов). В свою очередь эта базовая стоимость на 20-30% больше себестоимость крафта вещи, при, опять же, базовых ценах на ресурсы, кеи и рецепты.&lt;br /&gt;Что происходит на практике? Цены на ресурсы, кеи, рецепты на рынке выше базовых, обычно в разы. Тогда как цены на кристаллы (D, C, B) привязаны к магазинным, и отличаются от базовых лишь на размер общего налога. В результате крафт вещей на кристаллы невыгоден, цена кристалла в готовой вещи получается слишком большой.&lt;br /&gt;A кристаллы тоже продаются в магазине, у Trader Mammon, но за AA, которая сама по себе ресурс, и имеет рыночную цену, отличную от базовой (1 АА=1а). Причем курс АА - это общий множитель для вещи, тогда как для цен на ресурсы, это разные множители для каждого из них, для одних меньше, для других больше. И общий множитель получается таким, что с учетом зашитой в игру разницы крафт А вещей на кристаллы оказывается выгоден. В большинстве случаев это крафт лоу А вещей, потому что в нем используется меньше ресурсов, B гемстоны и кристаллы по магазинным ценам и недорогие кеи и рецепты.&lt;br /&gt;S grade. Бизнес счастливчиков. Высокие цены, требование 75 уровня, неоднозначность выбора сета (Draconic - лучший Light сет и в игре, тогда как Imperial Crusader хорош лишь для танков, а Major Arcana лишь для части нюкеров) - все это причины относительно низких оборотов. Это и высокая себестоимость приводят к тому, что массовый крафт S грейда не оправдан. А не массовый, по причинам, которые я описал для не 100% B крафта - весьма рискован.&lt;br /&gt;Исключение - Tateossian бижутерия. Она пользуется спросом у всех игроков и имеет относительно невысокую стоимость, что позволяет заниматься массовым крафтом.&lt;br /&gt;Для крафта вещей плохо применим закон &amp;quot;2 из 3&amp;quot;. Затраты времени все равно велики - мониторинг рынка, поиск кеев и рецептов, собственно крафт. Обороты медленные - покупателю нужен будет именно ваш товар и при этом он не будет хотеть сделать ее сам. Ну а как противовес всему этому - крафт вещей приносит высокую относительную прибыль. &lt;br /&gt;Как минимизировать затраты времени? Трейдер - Warsmith. Причем не собственно крафт вещей (хотя это тоже, если рецепт недорогой и вещь подходит по уровню), а крафт ресурсов. В первую очередь сложносоставных. Например, Maestro Mold - 5 ресурсов, CBP, VoP, Silver mold, Blacksmith frame, и собственно MMold. Они могут не быть в одном крафт листе, поиск другого - затраты времени. У крафтеров может не быть маны, вы же совмещаете - пока ходите по рынку, копите ману и крафтите. В идеале у другого кузнеца должен делаться один, последний клик, или вообще ни одного. 4 уровень крафта, 36 уровень гнома - это практически все нужные ресурсы. 6-й, 48-й - это еще 4 ресурса, используемых в B+ вещах. Ресурсы для S крафта делает только BS в городе.&lt;br /&gt;Для экономии времени на крафте так же удобно держать большой запас тех ресов, что нужны при крафте в небольших количествах и или/цены на которые стабильны. Например Silver Nugget, Braided Hemp, HGS, Metallic Fiber и т.д. &lt;br /&gt;Не всегда нужные кеи и рецепты можно найти в продаже на рынке. Да и просто для того, чтобы не искать, держите &amp;quot;библиотеку образцов&amp;quot; - по одному кею тех вещей, что вы крафтите, для того, чтобы ставить их на скупку. То же можно делать и с рецептами, хотя это менее применимо, так как обычно рецепт нужен всего один, и большинство рецептов дорогие, в образцах рецептов будет заморожен большой капитал.&lt;br /&gt;Как увеличить обороты, как успешно конкурировать? Маленькие хитрости; &amp;quot;девятки&amp;quot;. Вы наверняка видели цены в рекламах, в магазинах, типа 99.99. Разница всего в копейку, но психологически это уже совсем другая цена. Профессионалы торговли используют это, почему бы не перенять опыт? С оглядкой на порядок. Смешно выглядит цена 69999999. Речь идет о десятках миллионов, сбрасывать 1а? Я обычно делал скидку на два порядка ниже, и затем еще одну, еще на порядок.&lt;br /&gt;Т.е., если изначальная&amp;quot; цена 70000000, то я ставил 68900000. Если речь не о девятках, то о четверках, т.е. например не 27500000, а 27400000. Хотя 26900000 все равно лучше )&lt;br /&gt;Заточки. Обычно заточенная (безопасно) вещь стоит на рынке меньше своей себестоимости (т.е. цена вещи + стоимость заточек). Но - себестоимость вещи меньше ее цены, в целом все равно будет прибыль, а дополнительные затраты на заточки могут увеличить конкурентноспособность вашего товара на рынке. Кроме того, вам может быть нужно продать заточки, например с эвента. Просто продавать их неудобно, каждая заточка занимает слот, а так вы будуте продавать их по 3-4 вместе с вещью. Цельная броня безопасно точится до +4, но не все об этом знают, и тогда +4 выглядит как небольшой ОЕ. Если вы будете продавать броню +4 по ее &amp;quot;себестоимости&amp;quot;, т.е. рыночная цена брони +0 плюс стоимость четырех заточек или даже чуть выше, ваш товар будет более привлекательным, чем незаточенная броня.&lt;br /&gt;Пример - я продал около 200 EAC с тыквенного эвента в FPA +4, увеличивая цену на 500к, т.е. по 125к за заточку. После того, как тыквенные кончились, я стал покупать заточки на рынке, по 80-90к и точно так же продавать.&lt;br /&gt;Unseal. Перчи и боты B, а так же вся A броня работает как сет, только если она &amp;quot;распакована&amp;quot;, unsealed (unseal А+ бижутерия имеет больший MDef и дает небольшую прибавку к MP). B распаковывается бесплатно у кузнеца в любом городе, и перчи и боты распаковываются под конкретный вид сета, поэтому продажа распакованного B не дает особых преимуществ. A распаковывает BS Mammon, который доступен лишь одну неделю из двух, и не в городе. Это приводит к тому, что многие игроки предпочтут купить распакованную вещь, так как сами они этого сделать либо не могут, либо не хотят. &lt;br /&gt;Распаковка большинства вещей стоит небольшую сумму по сравнению с их общей стоимостью, поэтому вы можете немного пожертвовать прибылью и продавать распакованную вещь по той же цене, что конкуренты продают sealed, естественно, игроки предпочтут купить у вас.&lt;br /&gt;Шлемы и броня распаковывается без вариантов, для какого сета распаковывать перчи и боты, и распаковывать ли их вообще - смотрите по популярности. Tallum - подавляющее число сетов - это Heavy, поэтому перчи и боты можно смело продавать для него. DC - наибольший спрос у Magic сета, хотя и другие сеты достаточно популярны. Majestic - паритет, здесь лучше всего будет продавать перчи и боты запакованными.&lt;br /&gt;Итак, крафт вещей. Плюсы: высокая относительная прибыль, возможность оборачивать капиталы всех порядков, от нескольких миллионов до миллиардов. Стабильность цен, возможность получать очень высокие прибыли при низких ценах на ресурсы. Вообще просто интересный бизнес )&lt;br /&gt;Минусы: довольно большие затраты времени, сложная механика бизнеса, необходимость ежедневно следить за состоянием рынка. Стабильность цен на вещи и поэтому маленькая прибыль при высоких ценах на ресурсы. &lt;br /&gt;Я заработал на крафте ориентировочно 400-500 миллионов (C и B, не 100% крафтом практически не занимался) какое-то время занимался им активно, потом при случае (если подвернулся рецепт, редкие кеи, для того чтобы сбыть заточки и т.п.)&lt;br /&gt;Разное.&lt;br /&gt;Здесь я опишу несколько способов заработка, которые номинально можно отнести к крафту. Т.е. вы покупаете одно, получает из этого другое и продаете. Для всех этих способов характерны минимальные затраты времени и маленькие прибыль и/или обороты. Я не занимался ничем из нижеописанного (хотя были мысли), поэтому расскажу в общих чертах. Вы сами проанализируете интересующую часть рынка, узнаете цены и выясните выгоду от того или иного способа. Для этого, как и везде, желательна табличка для расчетов.&lt;br /&gt;Торговля кристаллами. Кристаллы в виде сосок продавать всегда выгоднее, но крафт сосок требует много времени, они тяжелые, это еще затраты времени на логистику. Можно продавать кристаллы и в чистом виде, их покупают для самостоятельного крафта сосок и вещей, для покупок в люксоре. Способы получения кристаллов описаны в главе про shots.&lt;br /&gt;Торговля люксором. Магазин в Гиране, который продает C грейд за D и C кристаллы. Одни просто про него не знают, другие не хотят заморачиваться с покупкой кристаллов. Поэтому можно зарабатывать на перепродаже этих вещей. Из оружия наиболее популярны Dark Screamer, и аналог топ люксор, на который его бесплатно обменяет BS Mammon - Homunkulus sword. Это оружие используют DD и маги всех профессий из-за SA, которое делает его лучшим выбором, чем топ С. Можно сразу и продавать с этими SA - Focus и Acumen соответственно, хотя это не всегда оправданно, потому что это оружие покупают для ОЕ, а SA вставляют уже позже.&lt;br /&gt;Из посохов популярен у саппорт классов Crystal staff, из-за SA Mana up и малого расхода сосок. Его можно смело продавать сразу с SA.&lt;br /&gt;Топ люксор меч - Sword of Delusion - не особо пользуется спросом, но его аналог - Tsurugi - используется в самых пополярных B дуалях Tsurugi*SLS.&lt;br /&gt;Из брони хорошо продаются - части широко используемых сетов - Theca, Demon, Karmian и бижутерия.&lt;br /&gt;Топ C и D оружие. Для него существует простой способ получения - обмен топ магазинного/люксор оружия у BS Mammon с доплатой в АА. Из D пользуются спросом все виды оружия (меньшим, чем остальные - кастеты и двуручный меч).&lt;br /&gt;Из топ С - Eminence bow, Samurai Longsword, Yaksa mace, меньшим - кастеты, двуручный меч, кинжал и посохи. Некоторые можно так же сразу продавать с SA, с которой они чаще все используются, как то Cheap shot в луке.&lt;br /&gt;Дуали. Хотя только два класса в игре имеют скиллы для сдвоенных мечей - Bladedancer и Gladiator, они пользуются спросом и у классов с общей Weapon mastery - саммонеров, саппортов, иногда у гномов. Из-за красивого внешнего вида и сложившегося мнения и их самом высоком уроне среди оружия. На самом деле по показателю damage per second лучше кинжалы. Но речь не об этом ). D, C, B дуали делает BS в городе, A и S - BS Mammon. Top D делаются из магазинных мечей (PA72 и PA64), Top C из мид-С мечей, которые можно получит, проапгрейдив лоу люксор оружие у Маммона. D и C дуали можно поменять у BS Mammon на аналогичные по PAtk дуали (но из других мечей), но не на другое оружие.&lt;br /&gt;Из B дуалей наиболее популярны не топ, SLS*SLS, а Tsurugi*SLS, из-за SA Critical (с ним они дают больший dps, чем SLS*SLS с SA). Самые востребованные А дуали - Keshanberk*Keshanberk, так же из-за SA и из-за низкой цены.&lt;br /&gt;SA дуали получают при заточке их до +4, это уже ОЕ, о том как посчитать прибыль для этого случая - ниже.&lt;br /&gt;Overenchant, OE. И снова рискованный бизнес. До +3 включительно (+4 для цельной брони) вещи точатся всегда, а далее - с шансом 2/3 для каждой следующей заточки. Про шансы читайте подробно выше, в главе про &amp;lt;100% крафт. Грубо говоря, например, если вы будете точить 27 мечей на +4, вы заточите 18, из этих 18 на +5 заточатся 12, на +6 - 8. В отличие от крафта, при неудачном энчанте вам остается некоторое количество кристаллов (меньшее, чем если вещь просто сломать).&lt;br /&gt;Как посчитать статистическую себестоимость заточенной вещи?&lt;br /&gt;Пусть:&lt;br /&gt;Шанс энчанта – 2/3;&lt;br /&gt;Цена вещи – W;&lt;br /&gt;Цена заточки – E;&lt;br /&gt;Количество заточек – N;&lt;br /&gt;Количество получаемых кристаллов при сломе вещи при энчанте на +4 – С;&lt;br /&gt;Увеличение числа кристаллов на каждую заточку – R (с небольшой погрешностью, для D оружия R=184, C – R=90, B – R=136, A – R=290, S – R=502).&lt;br /&gt;Тогда:&lt;br /&gt;Количество получаемых кристаллов при сломе вещи при энчанте:&lt;br /&gt;С+R(N-4);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Т.е. затраты на энчант: себестоимость вещи-количество кристаллов*цена кристалла.&lt;br /&gt;Количество кристаллов при сломе на +4 можно посмотреть на l2wh, чистую стоимость там же (она считается по первой формуле).&lt;br /&gt;Например, популярный среди нюкеров Homunkulus +10. На Теоне: цена +0 меча ~6600к, EWC при покупке у Merchant Mammon ~600к, тогда себестоимость +10 - 172480к. Статистическое количество кристаллов: 18271, по 3к каждый это ~54810к, итого статистическая себестоимость 117670к. Цена его на рынке сейчас - около 90м, т.е. ОЕ статистически невыгоден. &lt;br /&gt;В С5 сеты, все части которых заточены до +6, получили дополнительные бонусы, поэтому броню тоже стали ОЕ. Лирическое отступление. Сеты, в которые входит цельная броня, заточить гораздо проще. Она безопасно энчантится до +4, остаются две ОЕ заточки, шанс получить +6 - (2/3)^2~45%. Тогда как заточить верх и низ до +6 это 6 ОЕ заточек, шанс (2/3)^6~9%, т.е. в 5 раз меньше.&lt;br /&gt;Крафт эликсиров. Еще одно нововведение С5 - эликсиры, которые мгновенно восстанавливают HP, MP или CP, но имеют большое время отката. Как и соски, эликсиры существуют всех грейдов. CP эликсиры D-S грейда, HP D и C продаются в магазине. А вот HP B-S грейда и все MP только крафтятся. Это общий, common крафт, доступный всем персонажам, причем эликсиры требуют максимально 6 уровень крафта, который дается уже на 49 уровне персонажа. HP эликсиры делаются из soul ore и mysterious solvent, которые продаются в магазине, т.е. себестоимость эликсира зависит только от общего налога. B+ MP эликсиры делаются из spirit ore, mysterious solvent и asofe.&lt;br /&gt;Рецепты на эликсиры продаются в Clan Halls соответствующего грейда или выше (например на B в A-СН в Гиране и на A в A-CH в Руне). Купить их могут только игроки, состоящие в клане-владельце CH, но вы можете подойти к CH и попросить купить вам рецепты кого-нибудь из находящихся там игроков.&lt;br /&gt;Итак, крафт. Каким именно заняться? Зависит от ваших желаний и ситуации на рынке. Не хотите разбираться в тонкостях рынка, хотите небольшой стабильный доход, готовы тратить на это ежедневно некоторое время? Займитесь крафтом сосок.&lt;br /&gt;Готовы втянуться в игру на рынке? Начните с анализа цен на нем. Низкие/падающие цены на ресурсы? Время крафтить вещи. Высокие/растущие цены на ресурсы? Займитесь крафтом ресурсов.&lt;br /&gt;Не хотите разбираться в экономике и тратить время на крафт, но имеете возможность круглосуточной AFK торговли и хотите получать с этого некоторый доход? Выберите для себя что-нибудь из раздела &amp;quot;разное&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПОСТ СКОПИРОВАН С ГОХИ РУ РИСПЕКТ lisk&lt;br /&gt;Если у вас возникли вопросы по этим моментам смело задем их в этим топике&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TankisstkA)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 02:16:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фотки из реала</title>
			<link>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;здесь выкладываем наши фотки из реальной жизни. Страна должна знать своих героев в лицо =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TankisstkA)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 01:45:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Крафт бижутерии</title>
			<link>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Бижутерия является важной и неотъемлимой частью защитного обмундирования каждого игрока. Огромное значение она имеет для ПВП, но и на каче в некоторых локациях без хорошей бижи очень тяжело. Например, в Лесу Неупокоенных, Долине Святых, Ферме Диких Зверей, в любых катакомбах мобы раскидывают разнообразные заклы, как заправские маги. Экипированность хорошей точеной бижутерией позволяет значительно повысить эффективность кача.&lt;br /&gt;Порог магазинной бижутерии - топ Ц. Естественно, можно купить много-много топ-Ц бижи, купить много-много свитков заточки на Ц-армор и расточить бижутерию до уровня Б или даже А, если повезет... Но я буду рассматривать только крафт Б и А бижутерии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Б-бижутерия&lt;br /&gt;Здесь имеет смысл крафтить Black Ore бижу, которая в русском варианте оказалось Чёрной бижутерией (далее по тексту - БО). Рецептов и частей на БО - море. Они падают и спойлятся практически везде. Единственной проблемой будут ресурсы. Которых, впрочем, на крафт БО нужно относительно немного. Имейте в виду, что даже если вы купите ресурсы на рынке и скрафтите БО, то после продажи готовых колечек вы получите чистую прибыль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А-бижутерия&lt;br /&gt;Лоу-А - Феникс, Топ-А - Величия. Рецепты и части на Феникс добыть можно спойлом. Специально мы этим ещё не занимались, но что-то в загашниках уже валяется. Если идти и целенаправленно спойлить, то Феникс собирать вполне реально. Рыночная цена его достаточно высока, так что затраченные на крафт Феникса ресурсы дадут намного больше прибыли, чем ресурсы для БО.&lt;br /&gt;Рецепты на бижутерию Величия спойлятся. Но вот части на неё... Спойл из 78-ых уровней пока для нас ещё немножко сложен =) Как вариант - искать части на рынке по невысокой цене и покупать их, а спойлить лишь рецепты и ресурсы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ниже я привожу крафт-листы для всей описанной выше бижутерии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TankisstkA)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 23:14:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сбор Б-сетов</title>
			<link>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Собственно, сабж. Выкладываем состав Б-сетов с описанием бонусов и комментариями. &lt;br /&gt;Начну с тяжелых сетов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Сет Синего волка (Кираса, набедренники, шлем, перчатки и сапоги). +7 к Скорости, +5,24 к скорости регенерации HP, +3 Сила, -2 Ловкость, -1 Выносливость.&amp;#160; Общая Физ. защита сета - 424&lt;br /&gt;Единственный Б-сет, дающий бонус к Силе за счел ловки и консты. Очень приятен бонус +7 к скорости, хороша и регенерация НР. Хороший выбор для классов ДД в тяжелой броне, для которых важен прирост Физ. атаки. Не требует щита, поэтому подойдет для дуальщиков (Гладиатор). Необходимо лишь учесть, что БВ не дает бонуса по характеристикам атаки. Он просто увеличивает одну характеристику за счет других. Вы можете сделать то же самое при помощи татуировок.&lt;br /&gt;Рецепты на верх и низ падают и спойлятся. Рецепты на перчатки, шлем и сапоги только падают. По крафту сет является достаточно затратным (особенно, если делать по 100% рецептам). Ниже приведены крафт-листы компонентов сета. Посмотрите на них внимательно и подумайте: стоит ли овчинка выделки...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TankisstkA)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 22:32:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Запросы на шмот</title>
			<link>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь оставляем свои запросы на шмот, который имеется в наличии на складе клана либо у ваших сокланов&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TankisstkA)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 22:29:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Казна клана</title>
			<link>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Казна:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TankisstkA)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 22:22:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Броня и оружие на складе</title>
			<link>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;На складе:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TankisstkA)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 22:22:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Истинный гном (автор - Shron)</title>
			<link>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Солнце уходило за перевал, освещая своими прощальными лучами окрестности Гирана. День подходил к концу, пение птиц становилось все тише, порывы ветра казались уже не таким настойчивыми и сильными. Дневные чудовища, снижая свою агрессивность, освобождали места тем другим, которые будут творить свои темные дела в тиши ночи, не давая покоя полуночным странникам.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;На северной дороге появилась одинокая фигура гнома, несущего огромный мешок за плечами. Его доспехи были покрыты толстым слоем застарелой пыли и грязи со следами свежей крови особо назойливых Соулов и Драконов Смертельного перехода.&lt;br /&gt;Завидев вдалеке вымпелы Гирана, гном остановился. Особого желания входить в ночной город у него не было, не любил он бродить по ночным закоулкам крупных городов, как какой ни будь вор, да и вообще не любил он городов. И потом, входить в город в таком затрапезном виде было не в его стиле.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Гном свернул с дороги и быстро нашел себе, подходящую для ночлега, полянку. Скинув на траву походный мешок, он начал обустраивать себе место стоянки. Привычно оглядевшись вокруг, чтобы, не дай Великий Рэндом, рядом не было светлого эльфа, могущего устроить целую панихиду по каждому сломленному сопливому ростку зелени, рубанул под корень подходящее деревцо. Спустя мгновение дерево было превращено в приличную поленницу дров и кострище. Гном все делал обстоятельно и неторопливо, и к моменту захода солнца, уже уютно горел костер, а над пламенем возвышался достойных размеров котелок.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Привлеченные шумом на поляне чудища с изумлением наблюдали из темноты за суетившимся вокруг костра коротышкой. Недоумение, царившее в глазах окружавших поляну чудовищ, стремительно перерастало во всё поглощающую злобу. И вот, одно из самых опытных и сильных порождение зла, искренне считавшее себя хозяином ночных окрестностей, щёлкая клыками и брызгая ядовитой слюной, бросилось на непрошеного гостя. Гном, как будто бы ждал этого, гортанно крякнув, одним замысловатым ударом своего топора располовинил, несущегося на него монстра, при чем так, что обе половины с чавкающим звуком разлетелись по разным сторонам поляны и обдали кровью, затаившихся в темноте, чудищ. Так веско и без слов объяснив, кто теперь хозяин поляны, он удобно расположился возле костра.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Запланировав войти в город утром, он решил заняться своим любимым делом – чисткой оружия и доспехов. Для этого у него были заботливо припасены щеточки, кусочки мягкой ветоши, пасты, порошки, куча заклёпочек, запасных ремешков и еще масса всякой всячины, хранящейся в специальной коробочке. Он извлек её из своего мешка и так же обстоятельно и неторопливо, сняв броню, приступил к чистке. Каждую деталь доспеха или бижутерии после обработки еще раз внимательно рассматривал в свете языков пламени и заботливо укладывал в мешок.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Когда последняя деталь обмундирования была доведена до совершенства и уложена в мешок, гном приступил к чаепитию и размышлениям.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Вот уже несколько лет ему не давали покоя мысли о судьбе своей расы. Когда то, много-много зим назад, появившись на свет на своем заснеженном острове, гном учился, набирался опыта, выполнял поручения Гильдии зарабатывая авторитет в глазах старейшин, находил друзей, обрастал связями среди большого количества таких же, как и он гномов. Братьев было много, вместе ходили уничтожать монстров, расплодившихся вдоль дорог и по берегам морозных рек острова, дружно спускались в заселенные всякой нечистью пещеры и долго бродили по их лабиринтам, добывая различные ресурсы для кузни. Всегда, не раздумывая, бросались на помощь, выручая друг друга. А главное, всегда можно было с кем поговорить за кружечкой эля, послушать сказки, похвалиться своими находками, обсудить того или иного монстра на языке понятном только гномам его профессии. Ибо только гномы искатели могли часами говорить о повадках, местах обитания, особенностях, наилучших способах разделки того или иного монстра. Ни одна другая раса не могла понимать таких бесед, орки скучали, люди брезгливо морщились, а эльфа просто могло вытошнить от таких разговоров. Перебравшись на материк, гном продолжал поддерживать теплые отношения с теми, кто учился вместе с ним на острове, а на просторах мира Аден продолжал обзаводиться новыми друзьями, общался со старшими гномами, и мог часами слушать их рассказы о диковинных монстрах, дорогих и редких материалах, которые эти монстры хранили в себе. И всегда и везде гордился своей профессией.&lt;br /&gt;А потом что-то произошло, и мир изменился…&lt;br /&gt;Люди научились воровать души гномов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Перед глазами всплыла его первая встреча с ботом. Было это очень давно, но полученное потрясение от увиденного, не давало ему забыть того кошмара. По поручению Гильдии он снова посетил свой остров, и бегая по лабиринтам Мифриловых шахт, увидел одинокую фигурку гномки. Она упорно обрабатывала Скелетов в одном из залов шахты. Он улыбнулся, громко поприветствовал её и подошел, что бы подсказать, что те куски, которые она пытается вытащить из Скелетов, гораздо удобнее вытаскивать из Големов, обитающих по соседству. Она не ответила на приветствие и продолжала бегать от Скелета к Скелету. «Что за невоспитанная девчонка?» Он подошёл к ней поближе и обомлел. У гномки не было глаз. Её лицо, словно восковое, было лишено каких либо эмоций, движения были механическими и неуклюжими, единственное, что она хорошо делала, так это мгновенно подбирала горстки монет сыпавшихся из убитых Скелетов. Одежда была изорвана и неопрятно одета. Вихорь отрицательных эмоций заклубился в душе гнома, чувство омерзения, горечи, обиды, непонимания навсегда поселились в его сознании.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Такое могли сотворить только люди. Они ни раз доказали, что не могут жить спокойно если рядом есть кто то, кто живет лучше них. Особо не стесняясь в выборе средств достижения своих целей. Для них не существовало барьеров совести и понятий чести. Так было, когда люди не смогли одолеть эльфов в лесу и хитростью заманили основные силы эльфов в пещеры и значительно поубавили их численность. Так было, когда объединенные силы гномов, выйдя из пещер, сошлись в чистом поле с армией людей, и когда строй дрогнул, и люди начали спасаться бегством в ближайшем лесу, опьяненные быстрой победой гномы, бросились за ними в лес и были полностью уничтожены стрелами, нанятых людьми эльфов. Так было, когда в ночь перед решающим сражением лазутчики людей подсыпали в пищевые котлы орков специальные травы, полностью выводящие из строя желудки зеленых гигантов, а на рассвете беспощадно вырезали всех, не щадя женщин и детей.&lt;br /&gt;Это было очень давно, а теперь люди были самой многочисленной расой на континенте. У них были маги, которым были подвластны темные и светлые стороны магии, Сильные клерики. Воины смогли освоить все виды ведения ближнего и дальнего боя. Некоторым из них удалось обычный кинжал превратить в ужасающее оружие, наверное, потому, что его можно было незаметно носить в складках своей одежды, а самый смертельный удар наносился именно в спину. Единственное что людям не удавалось, это освоить искусство извлечения из убитого монстра скрытых драгоценных кусков и ресурсов. Это не было обычной магией, которую можно освоить путем долгих медитаций, это было умение – врожденное умение расы гномов. Но видимо так не могло долго продолжится и люди придумали самый ужасный способ освоения искусства гномов, они научились воровать их души.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Потом в обиход вошло страшное слово, которым называли гномов с отнятыми душами, это слово было Бот. Боты быстро наводнили окрестности городов, да и в самих городах кишели безглазые, безликие гномы, что-то покупающие и продающие на центральных площадях.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Гном допивал свой чай и с тоской следил за игрой пламени в тлеющих угольках костра. Чудовища его больше не беспокоили, а даже наоборот старались держаться подальше от места, где гном пил чай. Им совершенно не хотелось мгновенно закончить жизнь, да еще после смерти лишиться чего-то, что каждый из них глубоко в себе хранил и лелеял на протяжении всей своей жизни.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Когда появились боты, гном стал терять своих друзей. Многие, не выдержав позора и унижений, забросили свои дела, и ушли в отшельники, многие умерли, а некоторые еще не окрепшие духом лишились своих душ. Это было самое страшное, когда твой друг с которыми не один год плечо к плечу шёл по жизни, превращался в механическую куклу, лишенную глаз.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Глубоко вздохнув, гном закончил чаепитие, почистил котелок от сажи, заботливо уложил его в мешок, улегся на траву и уснул.&lt;br /&gt;Весь день гном провел в Гиране. Пробыл часа три в конторе банка, проверяя депозиты и общаясь с представителями Гильдии, прошелся по магазинам, пополнил запасы снадобий и лекарств, потолкался на рынке, выяснил цены и спрос на ресурсы и куски, и везде где был, принципиально не обращал внимания на торговых ботов, обходя их стороной.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;По городу он ходил налегке, обутый в легкие войлочные сапожки. Доспехи и топор так и оставались лежать в мешке, оберегаемые от пыли мостовых и ненужных взоров.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;К вечеру он решил немного расслабиться и побаловать себя кружечкой тёмного эля прежде, чем уйти далеко на север в поисках редких кусков и ресурсов. Он выбрал один из многочисленных кабаков Гирана, когда-то понравившийся ему ненавязчивым обслуживанием, отсутствием обычной для этих мест суеты и тихой музыкой.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Войдя во внутрь и убедившись, что в кабаке было еще много свободных мест, гном уверенно направился к свободному столу, расположенному в центре заведения. Деловито пристроил под столом свой мешок и, взгромоздившись на широкую скамью, подал знак обслуге о своей готовности сделать заказ.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Хозяин кабака был редкий затейник, стены его заведения были украшены сценами давно минувших баталий и трофеями монстров. Гном не без удовольствия отметил парочку редчайших экземпляров. Чтобы приобрести голову такого монстра, надо было сутками его выжидать и выслеживать, уничтожать многочисленную охрану, заманивая его в ловушку. Гном был хорошо знаком с особой тактикой охоты на этих тварей, он сам неоднократно участвовал в походах на них, вытаскивая из поверженных монстров драгоценные куски и свитки.&lt;br /&gt;В свете масленых ламп гном различил представителей разных рас, расположившихся за столами заведения. Тут были эльфы, орки и люди. Гномов среди посетителей не было.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Напротив сидели две представительницы людской расы из клеров в компании с молоденьким рыцарем, который хвастливо, что-то им рассказывал.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;В дальнем углу ужинали воины темных эльфов, с застывшими лицами, они общались мысленными импульсами, не произнося ни слова. «Вечные темнилы» - подумал гном.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;По соседству расположилась разномастная компания орков. Самый огромный из них увлеченно объяснял своим братьям методику применения системы шести сигм для повышения результативности и качества ведения ближнего боя в условиях ограниченного пространства. Неожиданно к ним подскочил халдей и застыл в ожидании. Орк мгновенно замолчал, наморщил лоб, сдвинул кустистые брови и вытаращил глаза.&lt;br /&gt;- Грызь будет многа мяса! – Пророкотал орк, таращась на халдея.&lt;br /&gt;- Брат Грызя тоже мяса жрать многа! – Ударив огромными кулаками в грудь и пустив слюни, сделал заказ следующий орк.&lt;br /&gt;- Тащи огненной жыжы, душа горит! – Жахнув посохом об пол, прохрипел орк-шаман и его слова утонули в одобрительном рыке сотоварищей. Халдей бросился выполнять заказ, а огромный орк, убедившись, что люди их больше не слышат, продолжил свои объяснения.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Наблюдая за орками, гном улыбнулся в бороду. Ох уж эти Зеленые, всегда применяют свою излюбленную тактику на людях: «Если ты сильный, то противник пусть думает, что ты слаб». Удивительно, но люди покупались на это, ведь люди всегда верили только в то, во что хотели верить. Они видели в орках необразованных, тупых тварей и дорого за это платили. Гном не один раз видел как, жаждущие легкой наживы, они нападали на группы орков. Вот только отряд орков – это отлаженная до совершенства, молниеносная машина уничтожения. И ни кому не удавалось уйти живым, что бы рассказать другим, что орки не так просты, как кажутся.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Наконец гному принесли его заказ. На стол был поставлен внушительных размеров бочонок темного эля и поднос с жареными ребрышками поросенка. Опрокинув первую кружку, гном утолил жажду, вторую вдумчиво попробовал – эль понравился, дальше пил в свое удовольствие, постепенно уничтожая еду на подносе.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Музыкальное сопровождение кабака создавал забавный министрель, расположившийся прямо на полу заведения. Очевидно, так ему было удобнее, из этого положения он уже не мог больно упасть, расплескать пиво и окончательно доломать свой инструмент. Министрель был пьян в хлам, однако его бурчание и звуки, извлекаемые из инструмента, чудным образом складывались в довольно удачную мелодию и ни кому особенно не мешали.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Две девушки, хлопая глазками, зачарованно слушали рассказы воина. Рыцарь был молод на лице отсутствовали шрамы и на мир он смотрел большими голубыми глазами из под пушистых белёсых ресниц. Он рассказывал о болотах Крумы, приукрашивая свой рассказ различными геройскими подробностями.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Когда в помещении появился гном и стал по-хозяйски устраиваться за центральным столом, рыцарь оторопел. «Какого черта, делает грязный гномский бот в приличном заведении. В чем смысл воровать душу гнома, чтобы тот, так по хамски сидел посередине не самого дешевого кабака Гирана , да еще жрал и пил за пятерых?» - пронеслось в голове Рыцаря.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Когда-то давно, еще мальцом он узнал из маминых сказок, что где-то в горах живет удивительный маленький народец дружный и веселый, способный творить различные удивительные вещи. Но детство кончилось, началась юность. Он стал выходить за ворота замка и пробовать свои силы, убивая окрестных монстров. И вскоре узнал, что нет ничего удивительного в том сказочном маленьком народе, а есть гномы-боты бездушные и бессердечные, алчные и жалкие. Которые сотнями бродили по округе, собирая какие-то материалы и куски. Одно время он их боялся и обходил стороной, потом привык. И вскоре, проходя мимо, раздавал им пинки и подзатыльники или забавлялся, натравливая на них разъяренных чудовищ.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Но тут творилось просто, что-то неописуемое. Этот гном был вообще какой-то не такой, он сожрал все мясо и преспокойненько, прихлебывая эль из кружки, заказал себе тазик горячей воды, снял войлочные сапоги и опустил свои мерзкие ноги в таз.&lt;br /&gt;Это было пределом терпения Рыцаря. Он извинился перед дамами, вскочил из-за стола, встал перед гномом в гордой позе, многозначительно оперев руки об эфесы своих сабель, и произнес:&lt;br /&gt;- Убирайся! Ты нам мешаешь.&lt;br /&gt;Разговоры в кабачке начали затихать и все с любопытством стали наблюдать за происходящим. Гном икнул, поставил кружку на стол, поднял удивленные глаза и произнес.&lt;br /&gt;- Дык, эээ…&lt;br /&gt;«Вот, что было в этом гноме не правильно, у него почему-то были глаза, да еще какого-то мерзкого зеленого цвета» - наконец понял Рыцарь.&lt;br /&gt;- Убирайся! Своим видом ты оскорбляешь, присутствующих здесь, дам.&lt;br /&gt;- Дык, кому ж я мешаю, ёлы-палы, Внучёк, пойди дочкам расскажи еще, что ни будь. Ты так славно рассказывал, о том, как сразил – гном мельком бросил взгляд на не очень то чистый доспех Рыцаря: – хм, целых три Лягухи в болоте, и даже смог улепетнуть от жука Стокато.&lt;br /&gt;Огромный орк ухмыльнулся, только гном искатель мог с одного взгляда только по одному ему известным признакам определить где, когда, сколько и каких Монстров ты убивал. С этими ребятами особо не похвастаешься. А спутницы Рыцаря после слов гнома прыснули в кулачки.&lt;br /&gt;Кровь ударила в голову Рыцаря, он был просто вне себя от злости.&lt;br /&gt;- Грязный бот! Не было у меня таких родственников, немедленно выметайся отсюда, а не то!&lt;br /&gt;Гном застыл, его зеленые глаза стали грустными.&lt;br /&gt;- Как ты назвал меня?&lt;br /&gt;- Да! Да! Грязный Бот! Ты разозлил меня, и я отрежу твои уши.&lt;br /&gt;Гном немного помолчал, вздохнул, взгляд стал серьезным и жестким.&lt;br /&gt;- Сэр Рыцарь желает убить грязного бота здесь или за воротами Гирана?&lt;br /&gt;Вокруг царила тишина, даже забавный министрель перестал тренькать и мурчать. Почувствовав себя в центре внимания, Рыцарь приосанился и высокомерно бросил.&lt;br /&gt;- Я убью Вас за воротами.&lt;br /&gt;- Позволено ли будет грязному боту одеться перед смертью?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Рыцарь, понемногу успокаиваясь, кивнул головой. Девушки смотрели на происходящее с открытыми ртами.&lt;br /&gt;Гном расстроено отпихнул таз с уже остывшей водой, запустил руку в мешок, вытащил сережку и пристегнул ее к правому уху. Рыцарь стоял с гордо поднятой головой и уже представлял, как он прославиться, и как долго еще будут говорить о его благородном поступке, и что он единственный борец за чистоту и спокойствие в городе.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Когда эльфы и орки разглядели в свете ламп, что за сережку нацепил гном, они сразу всё поняли, и уже даже с сожалением смотрели на взорвавшегося человеческого щенка. И серьги, и ожерелье, и кольца были сделаны гномами-кузнецами, достигшими наивысших высот своего мастерства, и каждая деталь бижутерии гнома светилась своим особым цветом. Девушки и эльфийские маги да и орк-шаман не могли отвести глаз от украшений гнома.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Когда гном начал надевать броню пришел черед удивляться и завидовать воинам. Гном все делал обстоятельно и неторопливо. Стало ясно, что он был пижоном и получал особое удовольствие, надевая кольчугу и латы, от восторженных взглядов со всех сторон. Доспех был великолепен, каждая деталь была подогнана и совершенна. Увидеть такие доспехи было редкостью даже в таком богатом городе, как Гиран. И наконец гном достал из мешка свой топор, который за долгие годы скитаний стал уже частью самого гнома. Это было страшное оружие, покрытое древними рунами и самоцветами и излучающее мертвенно голубой цвет.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Закончив процесс облачения, гном вышел из-за стола, сделал несколько шагов в сторону выхода, остановился и повернулся к Рыцарю.&lt;br /&gt;- Наверное, будет удобно за западными воротами?&lt;br /&gt;Рыцарь не шелохнулся, к коленям подбиралась подлая дрожь, на молодом лице отпечаталась растерянность, а взгляд был прикован к топору гнома. Но все-таки Рыцарь взял себя в руки и заставил себя посмотреть в зеленые глаза гнома. Преодолевая, появившуюся сухость во рту произнес:&lt;br /&gt;- Я проиграл свой бой, примите мои извинения сэр Гном.&lt;br /&gt;Гном улыбнулся, глаза его потеплели.&lt;br /&gt;- Дык, ёлы-палы, Внучёк, прими мои поздравления! Сегодня ты стал старше и умнее, честно говоря, я тоже очень не люблю ботов. И ни чего ты не проигрывал, а только выиграл, вот! – Гном подошел к столу, наклонившись, покопался в мешке и достал что-то блестящее: - возьми себе эту штуковину. Когда ни будь, ты будешь великим и сильным, а это кусочек того великого меча, который будет тебе как раз под стать.&lt;br /&gt;Темный эльф даже присвистнул, когда разглядел то, что передал гном Рыцарю, это был по истине царский подарок, цена на эту полоску железа на рынке была просто баснословная.&lt;br /&gt;Ошарашенный Рыцарь стоял с пунцовыми ушами, ни чего не понимая. Растеряно шаря глазами по сторонам, не зная куда девать руки, Рыцарь не нашел ни чего лучше, как просто быстро покинуть кабак даже не попрощавшись со своими спутницами.&lt;br /&gt;- Опаньки! – Констатировал гном: - куда катится этот мир? Парень прожил почти тридцать лет, а живого гнома увидел впервые. Дык, ёлы-палы, надеюсь, ни кто из присутствующих не будет рассказывать о том, что гном дал кому-то что-то бесплатно? Впрочем, ни кто и не поверит.&lt;br /&gt;Две серые тени, пряча в полах плащей кинжалы, промелькнули от углового столика в сторону выхода. Заместив это, гном погрустнел.&lt;br /&gt;- И по моему я подарил парню не славу, а смерть.&lt;br /&gt;Огромный орк поднялся из-за стола:&lt;br /&gt;- Не удивляйся, видит Паагрио, ты первый истинной гном за последние шесть лет, появившийся в этом городе. Нужна ли тебе помощь в твоем славном походе?&lt;br /&gt;- Помощь? Думаю, что справлюсь, а вот от доброй компании не откажусь.&lt;br /&gt;И гном широко улыбнулся, закидывая свой мешок за плечи. Орк кивнул, его компания встала и направилась вслед за гномом. Тот остановился в дверях, обернулся и спросил:&lt;br /&gt;- Девушки вы с нами?&lt;br /&gt;- А можно? – хором спросили девчонки.&lt;br /&gt;- Не можно, а нужно! – И вся компания гурьбой двинулась далеко на север оставляя за спинами город в котором начали забывать что где-то в горах живет удивительный маленький народец дружный и веселый, способный творить различные удивительные вещи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;©Shron&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TankisstkA)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 22:03:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как играют в ЛА2 в разных странах</title>
			<link>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Китайские-корейские-японские сервера.&lt;br /&gt;Население этих стран переваливает за 2 миллиарда. Тут множество многодетных семей, города страдают от перенаселения.&lt;br /&gt;На серверах в этих странах несколько квартир объединяются в клан (30 и более человек), а пара подъездов составляет алли.&lt;br /&gt;Сервера с он-лайном ниже 10 тысяч, считаются полной ерундой.&lt;br /&gt;Только здесь есть уникальная система рейтов 0.1.1.1.1, так как они играют 24 часа в сутки, 365 дней в году.&lt;br /&gt;Российские сервера х2-х4, они презрительно называют &amp;quot;Пвп серверами и сборищем нубов&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Сервера центральной Африки.&lt;br /&gt;Плотность населения тут составляет 1 человек на 100 квадратных километров. Сервер с он-лайном 10 человек и выше тут один и он лучший! Множество шардов с он-лайном 2-3 человека.&lt;br /&gt;Африканцы заходят в игру для того, что-бы поплавать в воде, погулять по лесам.&lt;br /&gt;Только на этих серверах можно съесть другого персонажа.&lt;br /&gt;Только здесь можно купить переточенный шмот не за ВМЗ, а за бутылку Bonaqua.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Кавказские сервера.&lt;br /&gt;Тут нахрен отключены все локации кроме городов. Только одна раса в игре - гномы, только одна цель - торговля.&lt;br /&gt;Именно на этих серверах они учатся азам торговли и обсчитывания.&lt;br /&gt;Только здесь можно купить Plue Volf Tobe, Dum Zet, Sword Of Dalhalla, телевизоры Soni и батарейки Panasamsung.&lt;br /&gt;Только здесь за кило мандаринов можно одеться в А-грейд.&lt;br /&gt;Только тут в игре вместо страйдеров тонированные шестерки и Нивы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Эстонские сервера.&lt;br /&gt;Тут даже лаги тормозят.&lt;br /&gt;Заявки в Мантисе рассматриваются очень быстро, в течении двух-трех лет.&lt;br /&gt;Только здесь можно выкапывать и переносить памятники, только на этом сервере новая раса - Копатели.&lt;br /&gt;На этом сервере надо обязательно сдать экзамен по государственному языку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Сервера подмосковья.&lt;br /&gt;Чисто реальные сервера.&lt;br /&gt;Тут для пацанов ввели новые сеты: Robe of Adidas, ботинки с тупыми носками, кепки и семечки.&lt;br /&gt;Только на этих серверах гопничество поощряется.&lt;br /&gt;Только тут можно купить себе барсетку и сборники &amp;quot;Блатного шансона 2007&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Сервера Южной Америки (Аргентина-Бразилия...)&lt;br /&gt;Нахрен отключены все локации, ребята просто играют в футбол.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Оффициальный сервер США.&lt;br /&gt;Только тут в игре есть McDonald&#039;s и Burger King.&lt;br /&gt;Только тут можно добывать нефть, толстеть и бороться против &amp;quot;терроризма&amp;quot;.&lt;br /&gt;Именно тут каждый игрок в праве подать в суд на администрацию за то что: сервер был в Down, не упал ДК шлем со 2 моба...&lt;br /&gt;Только тут есть демократические президентские выборы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Сервера СССР.&lt;br /&gt;Каждый ваш шаг записывется в логах.&lt;br /&gt;Запрещено все.&lt;br /&gt;Если вы снимите с себя одежду, то в лучшем случае отправитесь на поезде далеко.&lt;br /&gt;Введен 8-часовой игровой день.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Украинские сервера.&lt;br /&gt;Только тут введена игровая локация &amp;quot;Майдан&amp;quot;. Именно здесь регулярно проводятся интереснейшие эвенты, такие как &amp;quot;Караоке на Майдане&amp;quot;, &amp;quot;Свергни правительство на Майдане&amp;quot;, &amp;quot;Помитингуй на Майдане&amp;quot;, &amp;quot;Распусти раду на Майдане&amp;quot;, &amp;quot;Дайте газа на Майдане&amp;quot;.&lt;br /&gt;Только тут вместо обычных Хилинг поушн, горилка и кусочки сала.&lt;br /&gt;Только на этих серверах можно взять саб-класс на Верку Сердючку.&lt;br /&gt;Запрещены такие ники как Timochenko, Juchenko, Janukovich.&lt;br /&gt;Только тут каждый может попробовать себя в украинском Камеди Клабе&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TankisstkA)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 21:54:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Книги, которые должен прочитать каждый линягер</title>
			<link>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Родя Раскольников &amp;quot;Что выбрать, топор или двуручный меч&amp;quot;&lt;br /&gt;А.Волочкова &amp;quot;Краткий курс для БД. Танцы до или после&amp;quot;&lt;br /&gt;Р.Абрамович &amp;quot;Успешный спойл&amp;quot;&lt;br /&gt;Ю.М. Лужков - &amp;quot;Краткий путь из ДЕ села в Аден по кольцу&amp;quot;&lt;br /&gt;И.Сусанин - &amp;quot;однажды мы пошли к Баюму&amp;quot;&lt;br /&gt;В.И. Новодворская - &amp;quot;Во всем виноваты ИМПЫ!&amp;quot;&lt;br /&gt;И. Тургенев, 2 тома Му-Му:&lt;br /&gt;Том I - квест на пета&lt;br /&gt;Том II - бан чата&lt;br /&gt;А. Мересьев &amp;quot;Аэродинамика виверны&amp;quot;&lt;br /&gt;В. Мичурин &amp;quot;Манорим вместе&amp;quot;&lt;br /&gt;И.Тургенев &amp;quot;Кому на Адене жить хорошо&amp;quot;&lt;br /&gt;В. Калашников &amp;quot;Крафт оружия на скорость&amp;quot;&lt;br /&gt;И. Берия &amp;quot;Попытка не пытка. Как забанить вне списка&amp;quot;&lt;br /&gt;Аллен Карр &amp;quot;Легкий способ сбросить парик&amp;quot;&lt;br /&gt;Дж.Роулинг. &amp;quot;Каталог метел для самонов&amp;quot;&lt;br /&gt;Лев Толстой:&amp;quot;Кланвар и кач&amp;quot;&lt;br /&gt;Киплинг. &amp;quot;Орк из джунглей&amp;quot;&lt;br /&gt;А.С. Пушкин &amp;quot;Капитанская заточка&amp;quot;&lt;br /&gt;М.Митчел &amp;quot;Унесенные ветром&amp;quot; - для начинающих СХ&lt;br /&gt;А. Линдгрен - Баюм, который живет на крыше.&lt;br /&gt;Ирвин Уэлш. &amp;quot;Я - ПК&amp;quot;&lt;br /&gt;А. Кержаков &amp;quot;Как пробить танка&amp;quot;&lt;br /&gt;Толкиен. &amp;quot;Кто разобьет кольцо на кристаллы!?&amp;quot;&lt;br /&gt;А и Б Стругацкие &amp;quot;Трудно быть ГМмом&amp;quot;&lt;br /&gt;Элтон Джон &amp;quot;Рек плиз, или как я стал голубым&amp;quot;&lt;br /&gt;Чернышевский &amp;quot;Бан. Что делать?&amp;quot;&lt;br /&gt;Абрамович &amp;quot;На кого ставить на МДТ&amp;quot;&lt;br /&gt;Джоан Роулинг &amp;quot;Хуман визард и филосовский камень&amp;quot;&lt;br /&gt;Джоан Роулинг &amp;quot;Хуман визард и баги геодаты&amp;quot;&lt;br /&gt;Джоан Роулинг &amp;quot;Хуман визард и узник ТОИ&amp;quot;&lt;br /&gt;Басни И.А. Крылов &amp;quot;Кугуар и Кукабура&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;quot;Дракон, волк, син итер и буффало&amp;quot;&lt;br /&gt;Б. Акунин &amp;quot;Бан Ахилеса&amp;quot;&lt;br /&gt;Стивен Кинг &amp;quot;Сияние бишопа&amp;quot;&lt;br /&gt;Г. Уэллс &amp;quot;Бот - невидимка&amp;quot;&lt;br /&gt;В.П. Астафьев &amp;quot;Скрин, на котором меня нет&amp;quot;.&lt;br /&gt;Макс Фрай &amp;quot;Задрот - повелитель махулов&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TankisstkA)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 21:52:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://wmzclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
